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校園活動策劃書

欄目: 策劃書 / 發佈於: / 人氣:2.84W

工作在不經意間已經告一段落了,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,這時候,最關鍵的策劃書怎麼能落下!相信許多人會覺得策劃書很難寫吧,下面是小編為大家收集的校園活動策劃書,歡迎閲讀與收藏。

校園活動策劃書

校園活動策劃書1

為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人蔘與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間、玩轉校園”趣味活動。

1、活動主辦方:財會學院學生會

策劃承辦:財會學院體育部

2、基本精神:挑戰極限,挑戰自我

3、參賽資格:財會學院全體學生均可報名參加

4、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

5、活動方式:各項目均以班級為單位組隊參賽

集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束後,按最後的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀。

6、競賽辦法:

1、項目包括:一網打盡、雙管齊下、鏘鏘三人行、四腳朝天、五環接力、滴水不漏。

2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行。

3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名。

7、活動流程:

1、報名宣傳階段:x月x日———x月x日

宣傳及報名方式:

第一、宣傳欄張貼活動預告海報;

第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

2、時間:x月x日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

3、場地:f樓後的空地(草坪)上,和平廣場

8、獎項設置:

此次活動設總團體優勝獎x個,按團體成績總和錄取前x名,獎勵團體冠、亞、季軍。

9、競賽項目及規則:

1、一網打盡:每隊派x名女選手,x名男選手參加比賽,x名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

2、雙管齊下:每隊派xx名選手,在一個用橫幅製成的大“管道”裏站成一列,比賽開始後,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”裏齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

3、鏘鏘三人行:每隊派x名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然後橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

4、四腳朝天:每隊派x名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將x個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最後計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球x只,礦泉水瓶xx個)

5、五環接力:每隊派出x名選手,進行橡皮圈的接力遊戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始後,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,x根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈x根)

決戰項目:

滴水不漏:每隊派x名選手,參賽選手繞樹轉滿x圈後,手持裝滿水的杯子跑向x米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然後將水倒入空的礦泉水瓶,完成後下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶x只)。

校園活動策劃書2

一、活動背景:

當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、用心愉悦、學習氛圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。借60週年國慶大典來臨之際,

二、活動目的:

寢室文化包含着深刻的內涵、有着豐富的活動資料和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合潛力等各方面有着用心的影響。透過本次活動的開展,期望同學們能在準備中增進彼此間的瞭解、深化相互的友誼,到達進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於同學們在其專業方面的特殊優勢,能夠使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面能夠進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、到達共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”、弘揚愛國愛家可持續發展精神的同時,亦可激發大家的創新意識,體現長大學子的思維活躍的特點。

三、活動時間:

初賽:3月25日-26日

決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

四、活動地點:

長安大學渭水校區修遠教學樓

長安大學渭水校區西區食堂廣場

長安大學渭水校區逸夫圖書館

五、活動構成:

一、寢室文化藝術節徵文大賽

二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

三、寢室文化大賽

六、活動流程:

一、寢室文化藝術節徵文大賽:

1、徵文主題:我的寢室“情結”

2、徵文要求:①體現豐富多彩的大學生寢室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生用心向上的精神風貌。體此刻建國60週年來臨之際大學生的新形象。

②語言流暢,資料充實、文字精煉,要有真情實感。

③題目不限、題材不限,字數:3000字以內。

④請在篇尾註明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,5~10個優秀獎。

⑥截止日期:3月26日

二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工製品展:

1、活動主題:寢室“映像”

2、活動資料:①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應反映我校學生用心向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

③作品請註明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

⑤截止日期:3月26日

一、二、三獎,經學校批准後,我們將設為院校級獎勵。此外,徵文活動的優秀獎,將可獲院級獎勵。

三、寢室魅力展示大賽:

1、活動要求:本次活動的主要對象是08級的同學。06、07級可自由報名參加,以“參賽組”為基本單位(有的寢室以“聯誼”參加)。08級:每班至少4個寢室參加;其中,能夠選取“聯誼寢室”的形式共同參加,但務必保證至少是2個參賽組。07級:每班至少2個寢室參加。每個寢室,無論是否參賽,都要寫一張寢室寄語。(N次貼大小的)此次活動要求各寢室能夠展示本寢室團結友愛的温馨情懷,並能代表本學院的特色與創意。

2、活動流程:

(1)初賽:A每個宿舍藉助PPT、DV、DC等形式,由寢室成員介紹室友、分享寢室的融洽氛圍。

B才藝展示:各寢室能夠透過樂器演奏、唱歌、話劇、小品劇等多種方式,展示寢室的活力。(個人代表着寢室)

各校區選手務必到蛟橋園參加統一的初賽選拔,透過初賽即可進入決賽。

(2)決賽:邀請部分老師、學生代表作為評委。

A開場式。各寢室共同唱一首歌,以體現長安大學的團結(依據入選寢室的多少,決定每寢室派出幾人演唱)

B我寢我愛:由各寢室介紹自己的成員。並由DV、DC、PPT等形式,展示大家平時的寢室生活。

C我寢我秀:並在介紹同時,展示自己的才藝。(展示要求:以温馨、個性為主題,同時要使寢室內的文化和本學院文化相結合。DV的拍攝,我們能夠令各院宿管部協助進行)。

D我寢我創:由女生部的人員,展示各寢室設計的“廢物新用”的作品,並由各寢室選出代表進行講解。如該環節有問題不能照常進行,可邀請校園十大歌手或炫舞大賽獲獎選手進行客串表演。

E互動環節:

1請觀眾一齊參與,每個人説一句話,猜室友。(測試默契程度)

2由台下的同學點寢室表演節目(能夠和某位台下同學,也能夠本寢室羣眾表演,更能夠和其他寢室合演節目)。

3即興表演節目或知識問答,隨後贈予小禮品,並可幫支持的寢室適當加分。

(以上互動節目選取性上演。)

F評委點評,並公佈“最具才識寢室”、“最具個性寢室”、“最設計寢室”、“最具默契寢室”和“最具魅力寢室”,組織獎3名。在給予物質小獎勵外,我們還能夠給予校級獎勵。其中“最具魅力寢室”,能夠在本學期末,直接晉級為“優秀寢室”。

G獲獎寢室上台領獎。

七、活動説明:

初賽由各學院宿管部篩選最佳的男、女生寢室各一。複賽由校區宿管部負責,寢室入選個數按“蛟橋:麥廬:楓林=5:3:2或4:2:1”的比例進入決賽(按各校區的學院數分配的)。每個入選的各學院的寢室,即可獲得院級榮譽。

“我寢我愛”部分的DV攝製工作,由院宿管部協助完成;若有困難者,可向校宿管部申請幫忙。

在“我寢我愛”環節內,請儘可能表現出自己的才學、素養,個性是寢室的温馨。同時,更要體現本學院的特色。

彩排時間,定為4月2日晚、5日晚、8日上午。4月2日,為除“我寢我創”的彩排。8日上午若效果不佳,則下午增設一次彩排。

在各班統計報名的寢室,在班長、支書會上上報;再將名單轉交給學院;之後,選取優秀者。

策劃人:xxx

校園活動策劃書3

一、活動主題:

讓消費安全走進校園

二、活動背景:

作為消費者,這幾年我們經歷了很多,毒牛奶毒餃子,每一個事件都足以讓消費者驚膽顫。面對如此多的考驗,如何運用法律武器來維護自身的合法權益就變得越來越重要。同樣,對於生活在校園裏的廣大學生來説,維護自身的合法權益也顯得越來越重要。

三、指導思想:

現代大學生將是未來祖國現代化建設的棟樑,倡導大學生的合理、安全消費,有助於改善大學生社會經驗少、閲歷淺、消費形式不健康,在權益被侵犯時經常無可奈何的現狀。

四、活動對象:

外國語學院11級全體同學

五、活動時間:

20xx年3月15日

六、活動內容:

⑴普法及消費者權益的問答

⑵邀請同學們上台講述自己的消費經歷

七、活動具體流程:

⑴前期準備

制定活動策劃,申請教室

宣傳部製作宣傳海報

確定上台講述者的名單及順序,一個班挑選出兩人

⑵活動進行

主持人播放ppt,使大家對消費者權益有一個簡單瞭解

進行簡單的消費知識問答,對回答正確者有小獎勵

邀請各班挑選出的同學上台為大家講述自己在消費過程中遇到的趣事或者是自己的正當權益受到破壞的事件

主持人總結,提醒大家注意保護自己的消費權益

⑶活動後期

進行拍照和整理

總結整理材料,彙報活動成果

八、人員安排:

由學生會主席團進行統籌,保證普法活動的順利實施

由生活部部長制定活動策劃等

由生活部副部長負責普法內容的篩選及ppt的製作

由宣傳部進行海報的製作,活動中照片的拍攝

由各班生活委員負責活動具體細則的傳達

校園活動策劃書4

活動名稱:學雷鋒之清除校園“牛皮癬”

 活動宗旨:通過此次學雷鋒活動,清除校園中小廣告,體現現代大學生對校園環境衞生校園形象的重視,讓同學們感受、體驗現實生活中的雷鋒精神,同時讓同學們在合作中感受集體合作的可貴,建立良好的班風、學風。

活動地點:xxx

活動人員:09級圖書館學班全體同學

活動時間:3月14(週日)

 活動流程:1)對班上同學進行分組,每組設小組長各1名2)3月14日早上8:00,班上班委及各小組長開會,討論並總結活動的各項準備工作以及活動時所需要注意的事項。3)3月14日上午9:00,所有學生在北苑門前集合4)各小組成員按原先分配好的任務,在各小組組長的帶領下,認真清除每一處的小廣告。若廣告不易清除的,同小組成員應互相幫助把廣告清除,確保每一次乾淨、整潔!5)活動中同學們不得脱離小組單獨行事,以確保同學們的安全。同時,小組長應隨時與總負責人保持聯繫,通告活動進展情況。6)活動結束後對此次作總結,對本次活動表現積極的個人給予表彰。

活動工具:水桶 抹布 刷子(由各寢室自帶)

校園活動策劃書5

一、活動背景:1。當我們成為大學生的那一刻,我們的.學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,大學的我們更多的是走出教室與朋友與老師共同完成一些更加有意義的事情,所以學習不僅僅是一個人的事情,在大學團隊合作比個人能力更加重要。2。國家體育總局根據形勢發展的需要,將之列為中國正式開展的第78項體育運動。

二、活動目的:電子競技運動就是利用高科技軟硬件設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的瞭解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,電子競技已經成為國際上一種比較正規系統的比賽項目,可以通過這種團隊性的比賽來培養大學生之間相互合作的團隊精神,從而為以後的學習工作帶來一種良好的影響。

三、活動時間:初賽:3月25日—26日決賽:4月8日晚18:20(18:30開始)

四、活動地點:商洛學院2號教學樓軟件三室商洛學院大學生活動中心

五、活動構成:一、電子競技宣傳,報名與參賽隊伍的海選。

二、對晉級隊伍進行正規電競訓練。

三、電子競技總決賽。

六、活動流程:一、進行電子競技這項體育項目的宣傳與參賽人員的選拔:1。宣傳:展板展示,展板內容能明確的表明電子競技項目的意義與本次活動的參賽方式及參賽流程。搭建宣傳點,通過宣傳點的參賽項目講解演示以及發放名片,宣傳廣告。2。報名:記錄參賽人信息,向參賽人發放參賽卡,參賽選手憑參賽卡參加比賽,並通知參賽人蔘賽時間與項目。2。進行初賽,複賽,最終選擇4只隊伍最終在大學生活動中心進行實況轉播的決賽。

二、關於比賽的活動策劃。1、活動主題:計算機科學系電子競技大型比賽2、活動內容:①參賽內容有英雄聯盟(lol),穿越火線(cf),(益智小遊戲)②比賽經過選拔,初賽,複賽,決賽三個階段,不同競技項目有專屬比賽流程與細則(附1)③參賽選手在參賽表請填寫好姓名、性別、班級、比賽項目等有關信息,每人每項收取5元報名費。④我們將評選出團體一等獎,團體二等獎,個人一等獎,個人二等獎,個人三等獎進行獎勵。⑤截止日期:x月x日

三、關於總決賽的詳細策劃:1、活動地點:計算機系軟件三室。2、活動流程:(1)英雄聯盟與cf總決賽:a隊伍介紹:總決賽一共兩支隊伍,主持人分別進行兩支隊伍隊員介紹。b隊員入座:進入遊戲,對電腦進行最後測試與調整。c進行比賽:主持人進行實時解説,裁判進行評判記錄。d英雄聯盟與cf比賽間隙,舉行益智小遊戲比賽。e獲獎選手上台領獎。

七、活動説明:1。經費預算:展板報名表參賽卡獎品服裝廣告單橫幅2。組織人員安排組織部:遊戲部:宣傳部:技術部:財務部:

校園活動策劃書6

一、實施目標

營造社團文化氛圍,拓展學生髮展舞台;快樂學習、健康成長、全面發展。

二、培養項目

(一)、必修

1.經典誦讀:《三字經》、《弟子規》、《千字文》等。

2.象棋運動:中國象棋,跳棋,國際象棋,羽毛球等。

3.閲讀共享:拼音畫冊,親子共讀,識字小報,閲讀習慣。

4.硬筆書法:一級、二級簡碼及教材同步漢字筆畫、筆順、結構,初步選用《田英章楷書》《校本書法》為校用書法教材。

(二)、選修

1.軟筆書法:顏體楷書《勤禮碑》、漢隸《曹全碑》基本筆畫入門。

2.美術基礎:簡筆畫,人物、動物、植物、活動畫臨摹、命題畫創作。

3.葫蘆絲入門:C調、F調音階,吐音、換氣、滑音、顫音等基本技巧:《希望》《美麗的金孔雀》《竹林深處》《月光下的鳳尾竹》。

4.口琴入門:C大調高音、中音、低音區滑動及換氣技巧:《金蛇狂舞》《讓我們蕩起雙槳》《隊歌》《每當我走過老師窗前》《聽媽媽講那過去的事情》等。

三、實施過程

1.醖釀階段(20xx.9-20xx.10)

通過宣傳教育,深刻領會實施社團活動實施重要意義,營造良好氛圍。

2.鋪墊階段(20xx.11-20xx.2)

按方案要求,積極組織實施,保證語數前提下奠定音、體、美紮實基礎。

3.實施階段(20xx.3-20xx.2)

積極組織,對相關資料進行整理、總結,提煉經驗,形成本校特色,根據各項活動的開展情況,針對不足,查找問題,及時修正。

4.互動階段(20xx.3-20xx.3)

小組互動,家校互動,使活動內容更豐富、吸引力更強,實效更突出。

5.驗收階段(20xx.3-20xx.6)

對成績突出小組、個人進行表彰,搭建展示平台,以大帶小,逐步推廣。

四、實施方法

1.面授為主:以教師手把手教學為主,開發符合本校實際的校本教材。

2.親子活動:嘗試家長先行,親子共學,具備才能家長義工輔助教學。

3.校外輔學:藉助網絡資源,開載視頻DVD、MP3自學,引入共建。

4.學生互教:先教會一部分,再以一對二,二對四等方式擴展,以點帶面。

5.鼓勵深造:對於有特殊潛力學生不反對尋求社會外界專業培訓、考級等。

五、評價機制

1.每週一點評,以文字、圖片形式等記錄、展示孩子們成長曆程。

2.每月一總結,通過家校互動、月底表彰等形式評選優秀星、進步星等。

3.每年一展演,通過文化長廊書畫展覽、文藝匯演形式進行成果彙報。

4.每三年舉行一屆“文化藝術節”。

校園活動策劃書7

一、活動前言

本次校園舞會以自由、開放的形式,充滿激情與活力。通過校園舞會,帶動新校區的活動氣氛,促進同學之間的友誼。此次活動徵集廣大同學意見,深得同學的喜愛,所以特舉辦此活動,滿足同學們的要求,豐富大學生活!同時把舞會做展現師大風采的特色活動。

二、組織單位

策劃主辦:成龍校女生部

承辦:成龍各院女生部

三、活動時間

3月5日晚7:30—9:30

四、活動地點

龍湖廣場

五、活動安排

樂隊伴奏

1.入場時間:7:30

2.主持人宣佈當天活動的相關事宜(即當晚的活動主題、內容、形式、到場嘉賓、演員以及舞會中要注意的事項)。(5分鐘)

3.開場舞:以街舞表演熱場

4.跳舞環節

第一支舞:交際舞,邀請特邀嘉賓領舞及安排的同學,帶動大家

第二、三支舞:交際舞,同學們自己組隊(旋律以輕音樂為主)(伴唱)

穿插遊戲(正在收集中)

第四支舞:兔子舞,兩段,增加氣氛

節目表演:正在徵集中

第五支舞:鍋莊舞

穿插遊戲 (正在收集中)

抽幸運獎10名

第六支舞:自由舞(以勁爆音樂為主)達到舞會高潮

第七支舞:以輕音樂為主,各隊發揮

注:為避免冷場,我們將安排同學熱場,帶動大家

六、抽獎環節

每人進場時都會獲得一個號碼,分別在第三支、第五支、第六支舞之後進行抽獎,屆時將獲得精美獎品一份

七:品選活動

自由組隊跳完舞后,請到指定人處登記,最後抽出最佳組合獎三名,送上神祕禮一份,舞會尾聲並從中選出三個大獎

八:活動宣傳

前期準備:舞會一經審核、通過後,各學院宣傳初步確定參加人數,並組織本院培訓

2月23日,各學院進行宣傳的同時,加強海報的宣傳

九:參加活動須知:

1. 參加活動人員,必須聽從組織者安排。

十:工作安排:

1. 派2人負責在會場接待,若有分卡片需由這兩個人給進場的每一位嘉賓分發卡片(卡片上印有贊助商的簡介,反面有個人的幸運號,以便抽獎對號碼。)

2. 派專門人員負責當天的音響調控。

3. 主持人兩名

4. 200份面具由各院的採購員負責購買。

6. 海報由各院負責。

7。 安全保障:需要紀檢隊,保衞處的合作

注:第一屆舞會在取得巨大成功後,我們部將定期舉行週末舞會,給同學們帶去快樂!貫穿每個學期,形成川師的特色!

到時每個舞會都會出現不同的主題。

舞會預算

綵帶:1元×300根=300

氣球:7元×20袋=140

熒光棒:0。3元×1000根=300

水:7元×2桶=14元

杯子30個=3元

樂隊: 300元

橫幅:1條×100元=100

剪刀:2元×8把=16

膠類:雙面膠10

透明膠5元×10個=50

大獎品:200元

小獎品:500元

音響:100元

共計20xx元

預算2500元

校園活動策劃書8

綠色校園定義為:在全壽命週期內最大限度地節約資源(節能、節水、節材、節地)、保護環境和減少污染,為師生提供健康、適用、高效的教學和生活環境,對學生具有環境教育功能,共建自然環境和諧共生的校園。學校就像一個大家庭,每位同學都是其中的一員,都承擔這一份美化校園的活動。學校,為同學們提供了一個汲取知識的場所,是同學們心靈的港灣。追夢奮鬥,因此我們更需要一個充滿綠色氣息的校園,營造良好的學習氣氛,更是綠色環保理念在我校在我校極好的展示。所以我們要實際行動起來,保護我們美麗的校園。

1 、後勤崗位體驗日

2、 以文の明照片展覽

3、標語設計

4、 曝光吧,正能量

活動一:後勤崗位體驗日

後勤的工作人員在辛苦地維護着校園每一處的衞生和整潔,正是他們的

負責和堅持才讓我們有了美麗和諧的校園環境。但事實上仍有一部分同學做着與大學生形象完全不符的負面表現,比如亂扔垃圾,污染環境等等。他們不僅沒有對自己的錯誤行為的認識,也沒有站在後勤工作者的角度考慮他們的不易。因此和山心傳媒特與後勤處合作舉辦後勤崗位體驗日活動,讓更多同學通過切身體驗的方式為綠色校園出一份力,也喚起廣大科院學子對環境保護的重視和對後勤工作者的尊重。我們將對體驗同學進行採訪,紀錄工作的瞬間,並通過體驗日記的方式將最真實的後勤工作展現給廣大科院人。

活動宣傳以來,已經有數位同學報名參加後勤崗位體驗活動,表示對我

們的想法很感興趣。我們將更完善地規劃體驗方案,努力達到部分體驗,全校認知的宣傳目的。

活動時間:12月24日

活動二:以文の明照片展覽

12月15日,和山心傳媒在圓形廣場開展了以文の明照片活動,許多同學經過圓形廣場是都駐足觀看了我們的照片素材。我們的展覽以校園文明現象和不文明現象的鮮明對比為主題。如開完運動會後落滿垃圾的草地與乾淨整潔的校園環境作對比,自己仔細垃圾分類和隨手丟棄作對比,節約用水用電和無故浪費能源作對比等。同時,我們還對一部分觀看的同學做了簡短的採訪,他們都表示對提倡綠色文明的活動很感興趣,也很積極地參與其中,贊同是對綠色校園活動的宣傳與實踐。

12月15日下午5點,展覽活動比較圓滿的結束了。除了時效的宣傳意義提高同學的環保文明意識,後期我們將會把今天的活動和採訪編輯成視頻更好地傳播科院的綠色理念。

活動三:標語設計

標語是一種較為直觀地表達要求和規範的一種方式,因此 內容積極向上,新穎且能突出重點,起到警示意義的標語也是達到綠色校園的一種重要宣傳渠道。當然標語也要選址的當,切實有用,不影響學生日常活動以及學習。

和山心傳媒策劃標語徵集活動,通過全校的頭腦風暴來動員全校。投入綠色文明校園的建設。12月10日開始,我們向全校徵集文明標語,屆時我們將選出優秀標語並製作為實物,將其張貼於合適地點。一週時間,我們收到了許多同學的標語投稿,其中有許多優秀作品,我們將製作成實物投入使用。希望可是倡導同學將規範文明的方式融入校園生活。

活動四:曝光吧。正能量

活動分為兩個部分,一個是文明現象的傳遞,一個是生活中發現不文明現象的曝光。第一個活動是在微信線上進行的,同學將自己拍到的文明瞬間曬出來,即使是微不足道的行為如走路靠右行,把垃圾扔進垃圾桶,節水節電等等。

第二個部分則是對校園中不文明行為,或者與綠色校園理念相違背的現象。同學用照片的方式記錄下來發給和山青年公眾平台,我們將統一整理後以微信報的形式展現給大家。希望大家引起關注,也在日常生活中以一個大學生的規範來嚴格要求自己,使文明和諧的風氣在校園中傳播開來。

校園活動策劃書9

一、活動主題

安全消費進校園

二、活動時間

3月15日——3月18日

三、活動背景

由於現在快節奏的生活方式,人們面多越來越多的生活壓力,因此使用各種各樣的手段來維持生活,如販毒。詐騙,假買假賣等。而當今大學生卻少一定的生活經驗,上當受騙也是難免的。面對如此多女的考驗,作為消費者的我們,要懂得利用法律的知識來維護自身的合法權力就變的越來越重要,作為在校的大學生懂得利用法律的知識來維護自身的合法權力也顯得越來越重要。

四、活動目的

當代大學生將是未來祖國現代化建設的棟樑,搞好大學生的消費教育,對於倡導文明消費方式,構建和諧消費環境和和諧社會有重要意義。大學生社會經驗少、閲歷淺、多大學生消費形式不健康,不懂法不會用法,在權益被侵犯時經常無可奈何。我們希望藉助此次活動的舉辦,加強廣大學生對消費者權益的認識,提高同學們的消費維權意識,知法懂法,學會正確地維護自身的合法權益。

五、活動可行性分析

現在還沒有自己的經濟能力,我們的消費完全靠父母的支持,所以我們的每一塊錢都要花的物有所值!所以這樣一次活動大學作為一

個重要的消費場所,大學生作為一羣特殊的消費羣體,生活中總會遇到各種消費問題,而大多數人往往能忍則忍,其中一個很重要的原因就是大家的維權意識不夠強,或者投訴無門。而且我們的開展一定能夠獲得廣大學生的支持。同時此次活動還得到了電氣與信息工程學院團總之學生分會的支持與信任,所以我們相信此次活動一定能圓滿舉辦。

六、活動具體方案

前期工作:對本次活動提前一週做相應的通知,如通知全院同學收集與本次活動相關聯的照片或真假實物的對照,10級各班出一份與此次活動相關聯的班級板報,以配合本次活動的宣傳,增加活動氣氛。告知全院學生本次活動的主要環節,以便他們對活動環節作相應的準備。

1、設點宣傳:在校園設立固定的一個點,向全校學生定點宣傳有關法律方面的知識,調動大學生主動維權的意識,鼓勵大學生用正確的方法去維護自己的權益。活動時間:20xx-3-15活動地點:四食堂活動流程:

1)3月14日在食堂門前擺放相應的宣傳板報,拉“安全消費進校

園”的橫幅,以引起大家對本次活動的注意

2)3月15日當天配備相應的工作人員在現場收點,現場收集學生

們有關權益方面的意見,以便利貼的形式,該環節的主題為“3.15,我想説......”。活動後對相應的意見進行收集整理。

3)各班級及個人的有關活動的照片和板報的展覽,最好配以本人

講解。

人員配備:主要負責人:權益與心理部部長及幹事(5人)

維護安全人員:宿管部幹事(6人)記錄人員:網絡編輯部(1人)配合人員:其他部門幹事(10人)

2、消費者維權日知識大比拼:活動地點:系樓a111(地點服從調配)活動時間:3月16號晚7:00活動對象:09級、10級活動流程:

1)邀請嘉賓及評委。嘉賓:學工辦老師。評委:總支學生分會主席團成員及一些部長(6人)大眾評委席評委:參加比賽的觀眾。主要評委的票佔本次投票的70%大眾評委佔30%。

1)由每班推選1—2個學生代表作為本次比賽的參與者,比賽總人

數暫定:25人。參與者要附帶與消費者維權相關的ppt或板報進行講解,講解內容可為:身邊發生的權益問題,維權方面的

知識等等,與本次活動相關的內容均可。選手講解完後評委投票選出一等獎2名、二等獎3名、三等獎五名、優勝獎8名。2)每五位選手演講完後,宣佈前五位的得票數。賽前準備:

1)活動當天提前與各參賽班級的班長取得聯繫,通知他們提醒參賽者準備相應的賽前準備。

3)權益與心理部的全體人員以及協助本次比賽的個人提前兩小時

到場佈置會場,發放投票傳單(該投票傳單上半部分消費者維權的相關小知識的講解,講解分三種類型,下半部分為投票説明,賽後以一本傳單的下半截作為有效數)。比賽資源:

場地、比賽相應的設備如話筒等、礦泉水,工作人員人員分配:

主持人(1名)、維持秩序(8名)協助人員(5名)

七、經費預算

策劃人:

校園活動策劃書10

一、指導思想

貫徹落實全國學校體育工作會議精神和教育部、國家體育總局、共青團中央關於開展全國億萬學生陽光體育運動的決定。樹立"健康第一"、"每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子"的現代健康理念,大力推進體育大課間活動,全面實施《學生體質健康標準》,蓬勃開展"陽光體育活動"。以培養學生刻苦鍛鍊的精神,培育學校的體育精神,營造一種良好的校園體育文化氛圍,使學生自覺地參加每天一小時的體育活動。

二、機構設置

1、領導小組(負責領導協調各方面的工作)

組長:xx

副組長:xx

組員:xxx

2、安全保障小組(負責學生安全工作)

組長:xx

組員:xxx

3、技術指導組(負責各年級體育活動設計及活動指導工作)

組長:xx

組員:xxx

4、器材組(負責體育器材的購置及管理工作)

組長:xxx

組員:xx

三、活動主題

我健康我陽光我成長我快樂

四、活動要求

人人有項目班班有團隊平時有測試年終有評比

五、具體項目

1、指定項目:跳繩、50M短跑、立定跳遠、400M往返跑

2、自選項目:田徑、遊戲、舞蹈、球類、軍事類、體育快樂園活動

六、活動原則

1、全員參與性原則

沒有特殊情況,任何老師不得留學生在教室或辦公室做其他事情。

2、每天一小時原則

每天的課間操、眼保健操、課間活動及下午學校組織的體育活動半小時以上。

3、課內外結合原則

做好家長宣傳工作,採用家校聯動方式,使全體教師、學生、家長行動起來,參與到這一全民健身活動中來。

4、安全性原則

各班在設計活動時,要充分考慮到學生的年齡因素,場地因素,制定出相適宜的活動>計劃,在選用器材時注意安全,在帶班活動時,帶班老師要有高度的責任心。

七、活動措施

1、開足體育課,上好體育課。每一名體育教師要認真對待每一節體育課,組織好每一節體育課的教學活動,任何體育教師不得把體育課上成放羊式教學。

2、做好課間操和眼保健操。

3、組織開展好上午30分鐘的課外運動。學校因受場地限制,各班按政教處分配的活動地點開展活動。

八、活動器材

活動器材採用學生自帶和學校購置兩種兼顧措施。

九、活動保障

1、各年級在每學期第二週制定本校各年級的活動計劃。

2、做好對全校教師,全體學生及學生家長的宣傳工作,重視"陽光體育活動",把這項工作抓好,抓實。

3、每位教師均要帶隊,參加情況記錄年度考核中的擔任課外活動欄目。

4、每年x月中旬學校組織一次活動成果展示,進行評比。

5、凡未落實學生每天一小時體育活動的學校和班級,不得評為先進單位,第一責任人不得評為先進個人;凡是不認真組織學生積極參加每天一小時體育活動的班主任,不得評為先進班主任;凡不積極參加每天一小時體育活動的學生,不得評為三好學生。

校園活動策劃書11

一、策劃書名稱: 儘可能具體的寫出策劃名稱,如“×年×月××大學××活動策劃書”,置於頁面中央,也可以寫出正標題後將此作為副標題寫在下面。

二、 活動背景 :

根據策劃書的特點在以下項目中選取以下內容重點闡述;具體項目有:基本情況簡介、主要執行對象、近期狀況、組織部門、活動開展原因、社會影響、以及相關目的動機。其次應説明問題的環境特徵,主要考慮環境的內在優勢、弱點、機會及威脅等因素,對其作好全面的分析,將內容重點放在環境分析的各項因素上,對過去現在的情況進行詳細的描述,並通過對情況的預測制定計劃。如情況不明,則應該通過調查研究等方式進行分析加以補充。

三、 活動目的、意義和目標:

活動的目的、意義應用簡潔明瞭的語言將目的要點表述清楚;在陳述目的要點時,該活動的核心構成或策劃的獨到之處及由此產生的意義(經濟效益、社會利益、媒體效應等)都應該明確寫出。活動目標要具體化,並需要滿足重要性、可行性、時效性

四、資源需要:

列出所需人力資源,物力資源,包括使用的地方,如教室或使用活動中心都詳細列出。可以列為已有資源和需要資源兩部分。

五、活動開展:

作為策劃的正文部分,表現方式要簡潔明瞭,使人容易理解,但表述方面要力求詳盡,寫出每一點能設想到的東西,沒有遺漏。在此部分中,不僅僅侷限於用文字表述,也可適當加入統計圖表等;對策劃的各工作項目,應按照時間的先後順序排列,繪製實施時間表有助於方案核查。人員的組織配置、活動對象、相應權責及時間地點也應在這部分加以説明,執行的應變程序也應該在這部分加以考慮。

這裏可以提供一些參考方面:會場佈置、接待室、嘉賓座次、贊助方式、合同協議、媒體支持、校園宣傳、廣告製作、主持、領導講話、司儀、會場服務、電子背景、燈光、音響、攝像、信息聯絡、技術支持、秩序維持、衣着、指揮中心、現場氣氛調節、接送車輛、活動後清理人員、合影、餐飲招待.

校園活動策劃書12

一、活動背景

“要麼電子商務,要麼無商可務。”

截止xx年12月底,我國網民規模達到4.57億,較xx年底增加7330萬人;我國手機網民規模達3.03億,依然是拉動中國總體網民規模攀升的主要動力;最引人注目的是,網絡購物用户年增長48.6%,是用户增長最快的應用, 預示着更多的經濟活動步入電子商務時代。伴隨着互聯網迅猛發展,傳統的生活方式已經滿足不了大眾的日常需要。遺憾的是,各大高校內電子商務尚未形成一股學習風氣,多數人對電子商務一知半解,把網上購物等同於電子商務,是電子商務的全部。這是一個普遍的知識誤區。

要麼與時俱進,要麼無所適從!

團購,一個xx年才興起的電子商務模式,被稱之為“c2b”。通過聚集起數以百千計的團友,運用最簡單的經濟原理——“量大價優”加大與商家的談判能力,以求得最優價格的一種購物方式。作為一種新的生活方式,團購給我們帶來的爆炸力已經逐漸顯示出來了。

發揮電子商務協會特色,打響電子商務協會品牌

作為廣東輕工職業技術學院內電子商務愛好者與學習者自發組成社團——電子商務協會身上肩負着探索校園電子商務活動形式,營造校園學習電子商務氛圍的使命。經過電子商務協會全體成員長時間的討論、論證,得出“團購”這一新興的電子商務模式具體可操作性,代表了電子商務性質,有利於推廣電子商務知識的結論。

在這樣的背景下,組織一場符合時代潮流,彰顯大學生新時代積極向上風貌的活動勢在必行了。

二、大賽目的

三、大賽特色

四、參賽對象:

廣東輕工職業技術南海校區全體師生

校園活動策劃書13

一、活動背景:在建校15週年來臨之際,為豐富校園文化生活,營造濃厚的校慶文化氛圍,提高學生的藝術修養、審美情趣,為繪畫愛好者提供展現自我價值的平台,促進繪畫愛好者之間的交流,學校籌辦此次活動。本次活動以“塗繪百畝校園,喜迎十五慶典”為主線。以“展示青春風采,創建校園文化”為引導。同時增進同學之間的凝聚力,引領學生樹立蓬勃朝氣、青春風采和健康自信的新時代中學生形象,為同學們的創造性思維和智慧提供一個展示和發揮的平台。

二、活動名稱:校園文化牆塗繪比賽

三、活動時間:XX年10月15日~11月15日(初定)

其中10月15日—10月22日 校園文化牆塗繪比賽草稿設計,10月22日—10月29日 壁畫設計稿修正定稿,10月29日--11月15日壁畫繪製,11月15日—11月23日組織參觀、表彰優秀,11月18日後 出版活動專輯或畫冊 編寫成校本課程出版。

四、活動地點:嘉惠綜合樓北擋土牆

五、活動主題:迎校慶·我為校園添光彩

六、活動內容:

1、“迎校慶我為校園添光彩” 校園文化牆塗繪比賽作品徵集。

2、“迎校慶我為校園添光彩” 校園文化牆塗繪創作現場繪製。

3、“迎校慶我為校園添光彩” 校園文化牆塗繪比賽作品展示。

4、合肥汽車網評獎、表彰。

5、出版專輯、畫冊。

6、編寫出版校本教材。

七、活動總體流程策劃

(一)第一階段

前期宣傳:

①海報宣傳:在比賽前一週,製作宣傳海報,貼在學校校道櫥窗進行宣傳,內容以大賽活動預告及參賽報名通知為主。

②網絡宣傳:利用嘉惠中學網站進行活動宣傳。

③廣播宣傳: 利用“嘉惠之聲”廣播站進行活動宣傳。

④活動準備:購買比賽用品。組建評委團。部署學生會相關部門做好各方面細節的協助工作。

(二)第二階段

1、校園文化牆塗繪比賽

①壁畫草稿(效果圖)徵集

草稿(效果圖)必須圍繞“迎校慶我為校園添光彩”主題內容,具有賞心悦目的美感與完美的構成形式。作品具有鮮明的校園文化氣息和青春個性,表現手法別出心裁。色彩搭配巧妙、創意新穎,又符合視覺美感要求。

以班級為單位進行創作,所有作品需附創意説明一份,對作品進行簡單的介紹,數不限。

對所有的作品在收集之後,進行編號處理後評比。

②壁畫草稿(效果圖)修改。

作品通過初選的班級(相關創作人員),10月28日在多媒體教室統一上課,師生探討,修改完善。

③壁畫現場繪製階段。

版面規劃:壁畫的畫幅每幅長4米、高2米。

④作品完成,組織學生參觀。

八、活動總結回顧:

作品評審

(1)時間:11月15日—11月23日

(2)評獎名額:

一等獎6名

二等獎8名

三等獎11名

優秀獎若干

(具體獎項設置視實際參賽作品數量而定)

(3)活動後期宣傳:

獲獎名單公示

九、頒獎時間

XX年校慶期間

十、結束工作

1、活動總結

學生書寫心得體會,表達在本次活動中的所得、所思、所感。

2、活動後期宣傳

①將獲獎者現場秀、評審過程、獲獎情況、作品展覽用照片記錄下來,並以展板形式展出,呈現出本屆校園文化牆塗繪比賽的全過程。

②電視台宣傳報道

③校園網 跟蹤報道

十一、活動材料準備以及場地整理:

1、材料準備:丙烯顏料、畫筆、調色盤、水桶等材料的購置。投影儀3台、筆記本電腦3台,電線50米左右、排插3個等。

2、場地整理

擋土牆重新塗料、粉刷,地板整平。圍牆頂端加蓋屋檐。

3、活動開展期間,務必安排相關人員做好圖片、視頻採集工作,並及時做好相關報道宣傳。

十二、活動材料準備

温沙牛頓牌丙烯顏料 (每瓶13.5,其中金色、銀色每瓶18-19元)

水粉筆12號10號8號6號4號2號

鉛筆

調色盤

塑料碗

凳子

梯子

尺子

大海報

小彩色海報

全開紙*10張

投影儀

筆記本電腦

電線、排插

十三、活動注意事項:

1、維持好現場秩序。

2、活動期間注意清潔問題,用廢報紙墊在畫紙周圍,防止留下污漬。

3、活動後期做好必要的剩餘材料處理工作,做到不鋪張不浪費。

4、整個活動前後做好經費預算、開支、結算工作。

校園活動策劃書14

一、活動主題

全體人員的交友大會

二、活的時間

20xx年4月XXX

三、活動地點

xxx

四、集會地點

校門口:時間7:10至7:40

五、活動目的

加強各部門的交流,為了在以後的工作中互相支持、互相協作、互相配合,明確工作任務和共同目標,在工作中尊重他人,虛心誠懇,積極主動協同同事搞好各事務等增強部隊的凝聚力、創造力,為了治保部以後更好的發展和建設。

六、活動成員

學生會治保部全體人員

七、活動項目

1.奪寶大賽:

2.燒烤:

八、奪寶大賽的規則

3.起點:xx門口

2.終點:xx的涼亭

每個部門派出一人重新組成一個隊伍,每隊必須兩個到三個女生,每隊安排一個隊長和副隊長(副隊長必須是女的),隊長和副隊長兩人手裏各拿一瓶礦泉水,不到終點不能喝,喝了就算此隊伍淘汰。在比賽期間隊長不能丟下隊伍中的一人,就算淘汰…不管你走那條路只要能達到終點,就算完成…..但在此前,不能丟下隊員也不能也不能喝手上的水。

校園活動策劃書15

一、活動名稱:

同舟共濟,攜手向前

二、活動背景:

當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悦、學習氛圍濃厚的班級氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“博學精技”精神的傳承

三、活動主題:

小組活動,互助團結

四、活動目的:

增強同學間相互瞭解,活躍班級氣氛,培養團隊凝聚力,通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的瞭解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於同學們在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。

五、活動地點:

教室

六、活動對象:

七、宣傳方式:

口頭宣傳

八、人員安排:

1主持:

2記分員:

3照相:

4後勤:

5裁判:

九、活動問題與細節:

1場地:教室

2天氣:無論什麼天氣,一切照舊,決不拖延

3宣傳時間:活動當天

十、活動安排:

1開場式:主持人邀請參賽小組向觀眾自我介紹和喊出對於此次活動的口號,並講解規則

2初賽:由主辦方選定裁判評判比賽,記錄比賽結果,主持人宣佈結果,淘汰其餘組,選出決賽組(前三名,允許並列)

3中場休息:5分鐘

4決賽:邀請老師與各組代表作為評判團。對決賽組進行評判,裁判員記錄比賽結果,主持人宣佈結果,最終評出冠軍、季軍、亞軍

十一、活動內容與規則

(1)活動一:心有靈犀,你寫我猜

1比賽規則:三分鐘時間裏猜詞語多的勝,答對一個得一分,不能説出詞語中任何一字,否則不得分

2比賽流程:每組選兩個人,面對面站立,猜的人背靠黑板,其餘組輪流上黑板去寫一個不超過4個字的詞語,描述的人面對黑板對猜的人進行描述

(2)活動二:大逆轉,倒着説

1比賽規則:參賽者在五秒內將一句話倒着説,説對的兩分,一句話中答錯兩個字以內的一分,超過兩個字不得分,規定時間內未説完不得分,在四分鐘內得分最多者為勝

2比賽流程:每個小組寫十句話,每句話十個字,摺好後由後勤人員放進盒子,每組派一人作為代表參加比賽,由裁判員隨機從盒子中拿出一張紙條當眾念出來,並計時5秒,要求參賽者倒着將話念出來

十二、謝幕

主辦方所有成員站成一排,主持人共同向大家宣佈比賽結束

  二零一三年四月八日