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玩出了名堂教學反思(通用10篇)

欄目: 教學反思 / 發佈於: / 人氣:4.29K

作為一位到崗不久的教師,我們要在課堂教學中快速成長,我們可以把教學過程中的感悟記錄在教學反思中,教學反思我們應該怎麼寫呢?下面是小編精心整理的玩出了名堂教學反思(通用10篇),歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

玩出了名堂教學反思(通用10篇)

玩出了名堂教學反思 篇1

對於三年級的小孩子們,這是一篇較接近他們生活實際的課文。講的是荷蘭人列文虎克喜歡玩鏡片,做成放大鏡玩,接着又做成簡單的顯微鏡,進而發現了微生物世界。全文緊扣題貫穿一個“玩”字,啟發孩子們學習列文虎克的這種在平時的玩耍、遊戲中細心觀察、善於思考的習慣。

在實際教學中,先讓孩子們瞭解有關顯微鏡的知識,收集有關微生物的資料,然後以課題入手讓學生質疑,激發學生學習的興趣,走進教學。

在識字、寫字教學中注意培養孩子們獨立識字的能力,用自主識字的方式進行,重點提醒多音字、形近字、同音字等。

教學中,以“列文虎克是怎麼玩的,玩出了哪些名堂”作為貫穿全文的一個問題,讓學生們帶着問題去閲讀。重點研讀課文的二、三、四自然段,從三個方面寫列文虎克是怎樣玩出了名堂的:邊看門,邊磨鏡片,玩出放大鏡,發明顯微鏡,發現微生物。通過細讀文章,用簡潔的`話語,列出重點情節,可以幫助學生很好地概括出文章的主要內容來。這一環節下來,學生既理解了內容,又發展了語言,還體會了學法,凸顯了環節的整合,增強了實效。

隨着課堂學習的逐步深入,學生一步步走進了列文虎克的內心世界,一次次加深了對列文虎克玩法的認識,再請大家思考:列文虎克為什麼能夠玩出這麼多的花樣?取得如此的成功?我們能夠從中體會出什麼道理呢?學生靜下心來,回顧列文虎克玩出花樣的過程,會有所感悟:持久的興趣;無比的耐心;細緻的觀察;用心的思考。最終,水到渠成,明白了到底是什麼原因使得列文虎克玩出了大名堂,從中經歷了真切地閲讀體驗,收穫了寶貴的閲讀方法。

玩出了名堂教學反思 篇2

《玩出了名堂》這篇文章講得是荷蘭人列文虎克喜歡玩鏡片,並在工作之餘消遣磨鏡片,做成放大鏡,突發奇想發明了顯微鏡,進而發現了一個全新的微生物世界這個有趣的故事。全文貫穿一個“玩”字,他的重大發明創造,都是在玩中完成的,也正是列文虎克在玩的過程中善於觀察,善於思考,才玩出了震驚世界的名堂。啟發學生在玩中也要認真觀察,仔細思考。

我講這節公開課時,是由學生對於玩有什麼看法討論入手,引出作者的看法,進而引出列文虎克玩出了名堂的例子,讓學生進入列文虎克玩的情鏡中,模仿他的玩,邊玩邊體會在玩的過程中應注意什麼、學習列文虎克什麼。最後體會列文虎克的.發明是多麼了不起,啟發學生在生活中也應該怎麼樣。

在講課之前,我覺得這節課應該會是一節很生動的課,有時也會因我的幽默語言而發笑;講課時,發現自己説得很多,特別是導語部分,學生確實讀的很少,致使讀寫結合沒有按計劃處理,感覺沒有預期的效果好,但還沒有覺得這是一節很失敗的課。

講課後,老師們給我做了全面的評價,戴校長:課前的準備工作做的充分,課程設計的緊湊,戰線有點長,導致沒有時間上生字詞,覺得要提前把生字詞解決掉,或是要花時間檢查學生預習生字詞的情況。楊校長:別人沒用過的方法,試用是一個亮點,通過上公開課,大家商討,共同提高。打破傳統,有探究意義,讓我們的教學豐富多彩。楊松剛:最後下課前沒有按要求完成任務。其他教師都是一些帶有激勵的話語。

如果再講的時候,我會讓學生多讀課文,提出幾個重點性的問題,讓學生圍繞問題多討論多説,學生除了學還要練習,進行反饋,做到學練結合。老師只要做好引導、評價與總結就可以了,在學生學習的過程中評價很重要,課堂學生的積極性可能就因老師的某一句話就調動起來了,光老師有激情是沒有用的。但我卻是無論學生有沒有激情,我總是充滿激情,讓別人看來也許很傻!

我知道我的課堂總是我説的多,但是很難改正,我其實還沒有徹底深入進去,要不然也會進步很快的。事實有時候是計劃趕不上變化,在實際的過程中可能會出現很多意想不到的事情,説明我對這堂課的駕馭能力還不夠,要儘快妥善處理。知道自己的缺點,我會努力改正!

玩出了名堂教學反思 篇3

課程標準就閲讀要求我們做到:學習探究性閲讀和創造性閲讀,嘗試多角度的、有創意的閲讀;重視默讀,學會精讀、略讀和瀏覽。因此,在教學的過程中,要有針對性地對學生進行讀書的訓練,力求讀透、讀精,即要通過閲讀培植學生自我感受以及理解、欣賞和評價的能力,又要讓學生在閲讀的實踐中體驗語文情感,豐富語文的積累。《玩出了名堂》這篇課文,為實現這個要求我是這樣設計的:

導入課文時,進行一個説話訓練:你們玩時爸爸媽媽會怎麼樣説你?説時加上爸媽説話時的動作或表情,然後我讓學生通讀課文,瞭解課文大概內容,誰玩出了名堂?玩什麼呢?怎麼玩的呢?玩出了什麼名堂?學生都能夠答出來,可都説是做出顯微鏡,發現微生物,為了區別發明和發現,我順勢引導,我讓學生補充板書,顯微鏡,填上一個用“發”字組成的詞。突破了詞語關。第三和第五自然段很簡單我採取了以讀代講的方式。而第4自然段是難點,我遞進式的提出幾個問題:怎樣玩放大鏡?有什麼新發現,後來又有什麼新玩法?結果發現了什麼?接着引導學生交流資料袋,瞭解微生物。總結課文時,讓學生體會他為什麼會玩出名堂?帶着讚歎的`語氣讀文後的泡泡,最後對學生温馨提示:玩可要節制喲,否則的話就是浪費時間的行為哦。

在教學中,既注重了學生基礎知識詞語的理解,又進行了學生情感態度價值觀的教育。課前的説話訓練教給學生描寫人物的方法,注重突出人物的動作神態和表情以表現人物,實質上這是一個寫作方法的培養,總結時,讓學生用讚歎的語氣讀泡泡,充分運用教材,提升了學生情感。尤其是最後的温馨小提示,根據學生特點説明玩的兩面性,又提醒學生如何合理的玩,用温馨提示的方式出示出來更能易於接受。我發現,儘管孩子們剛剛進入三年級,可他們對於文本的理解能力的確可以用“非同凡響”來形容。這種能力跟課前充分閲讀有關,跟孩子們的語言感受能力有關,跟班上部分孩子正在形成閲讀自覺有關。對此,我保持樂觀態度。這些孩子正處在可塑性極強的時期,只要教師耐心引導,他們對語言文字的感受能力一定會逐漸增強。

玩出了名堂教學反思 篇4

《玩出了名堂》是教會孩子學會觀察,觀察身邊的人和物,發現自然界的祕密,對於這樣的文章,孩子普遍比較感興趣。在課的設計中,我用一個“玩”字貫穿始終。在初讀課文時,似乎列文虎克的重大發現創造是在不經意的“玩”中完成的。其實不然,正是他在“玩”的過程中善於觀察、善於思考,才玩出了震驚世界的名堂。針對這點,在課的開始,我就從課文整體入手,以“玩”切入,讓學生説説自己平時喜歡玩的遊戲和玩中的體會,然後讓學生玩鏡片,由此定準“玩”和“名堂”兩大基調,讓學生很快地、自然而然地進入角色,進入情境。

在講讀課文中,我主要採用了“讀悟法“進行教學,不僅給學生充分的讀書時間,更加充分給予學生充足的思考空間。學生就在這充足的時間、空間中。通過朗讀感受到了語言文字的平實,獲得了情感的昇華。同時在朗讀的基礎上引導自主思考、合作交流、共同探究,經歷問題解決的'過程。這樣,學生才能把書讀進去、讀出味來,學生的感悟才深入,才能悟到讀書的樂趣,體驗到成功的快樂。在課的最後,也就是在學生通過學文受到感染和啟迪之後,我趁熱打鐵,讓學生寫一寫玩中的樂趣和收穫,我讓學生想怎麼寫就怎麼寫,讓學生從文本走到文本外,有超越了文本。

但在課堂中,還是有許多的不足之處。整節課下來,比較輕鬆,學生對課文內容掌握也很順利,但我有一種感覺:學生學到了多少?對他們的啟發又有多少呢?是個未知數。《語文課程標準》要求“閲讀是學生的個性化行為,不應以教師的分析來代替學生的閲讀實踐”,個性閲讀的意義還在於:讓學生學會從不同的角度看問題,學會用自己的頭腦去思考,傾聽不同的聲音,見識各種各樣的觀念。閲讀教學是為了引導和幫助學生閲讀,老師對課文的解讀,不能代替學生的閲讀與理解。而我在實際操作中卻忽視了這一點,把學生的思維侷限於一個圈內,以致在理解課文前半部分時氣氛比較沉悶。當然,學生的個性閲讀得出的結論有時難免有不大成熟或不夠完善的地方,我不應輕易否定,多一些尊重,多一些交流,給予學生犯錯誤的權利。

在語文課堂教學中放開與收攏之間有着一定的關聯,在實踐教學中我還需要歷練。

玩出了名堂教學反思 篇5

“名堂”在課文中的意思是發明與創造。因此,在教學中,我時時把“玩”與“名堂”緊密聯繫在一起,以“列文虎克是怎樣玩的,玩出了哪些名堂”作為貫穿全文教學的一個問題,讓學生體會到玩耍與發明創造是有聯繫的。其次,引導學生從故事中受到的啟發是教學的重點之一。引發質疑、以疑導學是一種較好的教學方法。它不僅有助於激發學生的興趣,而且能有效促進學生的主動探究和發現,從而深刻地理解、感悟學習內容,進而推動學生的閲讀思辨與探究。

1、《玩出了名堂》一文的教學要貫穿一個“玩”字。初讀課文,似乎列文虎克的重大發明創造是在不經意的“玩”中完成的。其實不然。正是列文虎克在“玩”的過程中善於觀察善於思考,才“玩”出了震驚世界的“名堂”。一開課就可以以“玩”為線索,針對課題提出問題,引導學生進入學習情境,這是激發學生學習興趣的`有效途徑。

2、朗讀是學生心靈與課文之間的對話。引導學生感受感悟也是閲讀教學的重點所在。在朗讀時要引導學生有針對性地思考討論,挖掘學生的情感體驗,激發學生的個性表達。讓學生在讀讀議議中增強感悟,豐富體驗,得到情感的薰陶,思想的昇華。

3、在學生通過學文受到感染和啟迪之後,要趁熱打鐵,讓學生寫一寫玩中的樂趣和收穫,要鼓勵學生想怎麼寫就怎麼寫。但要注意這是小練筆,不能拔高要求。

4、整個教學過程要注意指導學生掌握基礎知識形成語文能力,突出一個“實”字;調動師生生生之間情感互動心靈交流,突出一個“活”字;引導學生在自主合作探究中學習,頻頻閃現思維的火花,突出一個“新”字;力求“以情勵學啟迪創造注重內化求精求活”。

本課教學中,我在傾聽學生回答問題方面做得不是很好。表現在,好幾次學生沒有讀完或者回答完問題,我就迫不及待地接話了。還有當學生出現口誤或者不規範的表述時,我也沒有在第一時間發現並予以糾正,這樣容易讓錯誤在學生腦中紮根,是值得引起重視的行為。這些都是我在教學中需注意的地方,不過在以後的教學中我會更加努力,爭取使學生學有所得,促使教學有效化。

玩出了名堂教學反思 篇6

我在教學《玩出了名堂》一課時緊扣一個“玩”字,讓“玩”字貫穿全文。初讀課文,似乎列文虎克的重大發明創造是在不經意的“玩”中完成的。其實不然。正是列文虎克在“玩”的過程當中善於觀察、善於思考,才“玩”出了震驚世界的`“名堂”。上課伊始,我就以“玩”為線索,針對課題提出問題,引導學生進入學習情境,這是激發學生學習興趣的有效途徑。五個自然段,段段寫了“玩”,“名堂”在課文裏的意思就是發明與創造。因此,在教學中,我時時把“玩”和“名堂”緊密地聯繫在一起,提出“列文虎克是怎麼玩的,玩出了哪些名堂?”讓學生帶着這個問題到課文中去尋求答案。

朗讀是學生心靈與課文的對話。引導學生感受、感悟也是閲讀教學的重點所在。在朗讀時我適時地引導學生有針對性地思考、討論,挖掘學生的情感體驗,激發學生的個性表達。讓學生在讀讀議議中增強感悟,豐富體驗,得到情感得到薰陶、思想的昇華。

上完這一課,我感覺到自己沒有把握課的重點,課件太細太雜,課文講得太細了,並且忽略了學生自主學習,整堂課始終是帶着學生走,沒有給學生學習的時間和空間,學生朗讀比較拖,基於上面這幾點我會好好改進,努力鑽研,爭取把握好課堂,上好每一課,努力學習再學習!

玩出了名堂教學反思 篇7

《玩出了名堂》這篇課文寫的是列文虎克玩文稿大鏡玩出名堂的事情。

在教學中,我從“玩”字入手,讓學生通過閲讀課文,瞭解本課中的“名堂”是指列文虎克的新發明、新發現。因此,我設計了這樣的學習討論題:列文虎克每次是怎麼玩的?他都玩出了哪些名堂?設定了學習任務後,我讓學生多形式、多次數地閲讀文章,讓學生儘可能地報取更多信息。然後,在回去答問題時,我通過提示讓學生抓住以下要點:他有哪些新的想法?哪些新的玩法?又有哪些新的發現?最後進行角色轉換,假如你是列文虎克,這樣改變一下玩法,就發現了一個新的世界,你的心表會是怎樣的?心裏會怎麼想呢?這樣,學生通過閲讀,很容易就能解決學習討論題,完成學習任務。於是我趁熱打鐵,問:“通過學習你有哪些收穫?”學生暢所欲言,有的`説:“玩也不是件壞事。”有的説:“玩就玩些有意思遊戲,打人、瘋鬧玩不出名堂。”有的説:“要想玩出名堂就要善於觀察,勤於動腦。”課堂在愉快中結果。

課後我想:這節課之所以能順利完成學習任務,而且學生參與熱情高,主要是預習討論題設計合理,且結合了年部語文研究主題,讓學生充分想象,使學生入境學習,加之課堂上閲讀充分,課前預習到位,因此課堂收到了好的學習效果。

玩出了名堂教學反思 篇8

《玩出了名堂》是義務教育課程標準實驗教科書國小語文三年級上冊第15課,是一個有趣的故事。説的是荷蘭人列文虎克玩鏡片玩出了名堂,發明了顯微鏡,發現了微生物。這篇課文緊扣觀察的專題,目的是啟發學生在平時的玩耍、遊戲中,如能細心觀察,養成留心觀察的習慣,可能會有所發現,從而激發學生的觀察興趣,培養觀察事物的習慣。

試想:都是八九歲的年齡,誰不喜歡玩呢?可是,能在玩中出了名堂,並不是很簡單。所以,教學時我首先讓學生説説自己平時喜歡的遊戲和在玩中體會,即從玩中引導學生進入學習情境。另外,引導學生針對課題提出問題(是誰玩出了名堂?他玩的是什麼?他是怎麼玩的?玩出了什麼名堂?),用以激發學生閲讀的`興趣。然後,我讓學生多形式、多次數地閲讀文章,讓學生儘可能地獲取更多信息,學會從不同的角度看問題,學會用自己的頭腦去思考,傾聽不同的聲音,見識各種各樣的觀念。

課後拓展延伸時,我設計了兩個要求,一是以讀引讀,拓“玩”出名堂例子;二是交流玩中收穫;要求學生先在小組裏交流,然後選出一名同學到台前介紹,同學評議是不是把玩的過程説清楚,然後讓學生動筆把自己的玩法和收穫寫下來。這在教學中是個難度,大多數學生有內容寫,就是表達不出,寥寥幾句就結束了,往往寫不出什麼發現。

課後我想:這節課之所以能順利完成學習任務,主要是我把學生看作學習的主體,明白閲讀教學是為了引導和幫助學生閲讀,老師對課文的解讀,不能代替學生的閲讀與理解。讓學生把問題提出來,又把問題還給他們,讓他們帶着問題去閲讀,因此課堂收到了好的學習效果。至於課後的小練筆並不很理想,我認為主要是學生平時沒有養成良好的觀察習慣,加上平時訓練少,以後這方面要加強。

玩出了名堂教學反思 篇9

上完本課,感觸很深,似乎沒費多大勁兒,完成了本課,而效果也不差。無論是基礎還是文本內容,算是落到實處。如果説,我在本課的教學思想上還有些道理的話,那我有如下反思。

一、抓生活,樂生活。

讓學生玩中學,學中樂,樂中學。本課語言樸實,寓説理於敍事之中,對於孩子來説,課題就很有意思,鑑於此種特點,我並沒有在課堂上揭示新授內容,只是帶着孩子們玩。那天正是大晴天,操場上陽光燦爛,我讓孩子們到操場去捉影子,踩影子。那個高興勁兒,有的孩子大聲叫:“我踩着了。”也有孩子笑得不得了,説:“我的影子和別人的影子重合了。”我問孩子們發現了什麼,有孩子説,面對太陽影子在後,背對太陽影子在前,左側面對着太陽影子在右,右側面對着太陽影子在左,正中面對太陽影子很短……

我都很贊同學生的觀察結論,接着回教室,我又給孩子們玩遊戲,將蠟燭點固定在紙杯裏,然後倒水,看蠟燭燃到水位以下會怎麼樣?有的孩子説,肯定會熄滅。我只是讓孩子們觀看着。突然有一男孩子叫起來了,説:“老師,蠟燭還在燃,而且快到水底了。”我問,為什麼會這樣呢?這下舉手的孩子不少了,都爭着説:“是流下來的蠟遇到冷水就凝固了。”還有孩子説:“蠟燭是圓形的,這樣整圈的蠟就凝固在一起,水就不會淹着燈芯。”我誇獎了孩子們,説:“你們是玩出了名堂。”接着板書:《玩出了名堂》。

接着,我講了一個故事《搗鳥蛋的孩子》,揭示故事中的孩子就是舉世聞名的昆蟲學家?讓學生帶着一種“由玩未盡,由聽未盡”的積極狀態去讀課文。學生非常願意合作我的指導,師生共同交流彼此讀書,做遊戲的感受。很多孩子能總結“玩也會發現科學。”好奇心和求知慾也會發現科學。我肯定了孩子們的學習勁兒,藉機出示了一個有趣的問題“水有浮力.”我針對這個話題,設問“水真的有浮力嗎?”教室裏熱開鍋了。我給足學生議論時間,然後,我宣佈回家去做做不就知道了嗎?其實,平常孩子們都愛玩,只要老師帶領學生玩玩問問,説説寫寫,樂中取樂。因為全文就貫穿一個“玩”字,很多孩子玩火光鏡,放大鏡。

二、閲讀感悟寫法。

怎樣寫玩時快樂情形,這是本人在本課中要滲透的重點。本文講述的是列文虎克一邊看門,一邊麿鏡,玩玩放大鏡。,再次玩放大鏡,把兩片放大鏡放在一起,發明了顯微鏡。接着寫他在玩顯微鏡的過程中,發明了顯微鏡,接着寫他在玩顯微鏡的過程中,發現了一個全新的微生物世界。全文就以一個“玩”字穿起了整個故事。將主人公“玩”的過程及收穫寫得淋漓盡致,使文章層次清楚,重點突出。那麼我們該如何寫出玩時的情形呢?這裏我結合寫作知識點作了詳細的點撥。

首先回憶哪次“玩”給自己留下了深刻的印象,認真回想自己平時最喜歡玩的遊戲是什麼,如:捉迷藏,盪鞦韆等。然後把最喜歡的一次“玩”的玩法和玩的過程作為重點寫下來。並寫出玩時的樂趣和感受。比如、寫“盪鞦韆”(坐在鞦韆上,什麼也不想,一上一下,來來回回,有一種飛翔的感覺。看看周圍,一陣陣風吹過,一隻只鳥兒飛過。在鞦韆上,我什麼也不想,晃眼望望遠處的景色,抬頭望望藍天,幾朵漂浮的白雲好像託着我的藍色夢想……恍惚中已經過了很久,一個小時就過了,可我還是不想停下。“鞦韆”這“古老”的玩具,伴我度過童年的'開始,童年的結束,一天又一天,一年又一年。盪鞦韆那種忽上忽下的感覺,就是一種刺激,我喜歡鞦韆又高又遠的刺激……

本文在朗讀的處理上,基調是親切,驚喜的。比如、作者是怎樣避免使用枯燥的專業術語的?怎樣理解“那是一個‘小人國’裏的‘居民’,比地球上的居民要多得多”的意思。這裏我“扶”着走的。文中的“小人國”指的是微生物。這裏給“小人國”“居民”加引號是用了擬人的手法,這樣,不僅起到強調作用,還使這些詞語具有特殊的意味,避免了使用專業術語的枯燥,增強了所要表達意思的趣味性和可感性。

三、閲讀與作文比較。

人們常説“玩物喪志”,玩怎麼能玩出名堂呢?在本文的教學思路上,抓住這下題目,吸引孩子的好奇心,很容易把持。這裏,我出示有關名人例子。如:愛迪生在玩耍中產生了許多疑問,激發了他研究的熱情,有一千多項發明;年頓在玩耍中,因為蘋果從樹上掉下來,發現了萬有引力等。學完課文要趁熱打鐵和學生交流平時都玩些什麼,有什麼樣的玩法使自己受到啟發。在這個環節,我安排了學生寫作練習,應該説,在我的語文課裏,這是我必過關的訓練內容。在寫的過程中,鼓勵學生想怎麼寫就怎麼寫,寫出玩耍中的樂趣和啟發。如“捉影子”“扔雞蛋”“一件快樂的事”等。

在學生練習前,點撥使用修辭的準確性。比如、本課在表達上,是妙用擬人手法。為了進一步讓學生學會這種表達方法。出示句子:1、那是一個微觀世界,微觀世界裏的微生物,比地球上的人要多得多。2、那是一個‘小人國’“小人國”裏的“居民”比地球上的居民要多得多。我作了“對應式”的比較。“微觀世界”擬人化“小人國”“微觀世界裏的微生物”擬人化“居民”。這樣就能增強趣味性。此處使用了擬人的手法,還加了引號,這樣不僅起到了強調作用,還使這些詞語具有特殊的意味,增強了趣味性。

總之,學習語文,激發學習興趣是教學成敗的關鍵,是學生學習興趣的有效途徑。在探究中獲取信息,在快樂中獲得成長,一種身心與知識上的成長,語文離不開生活,生活中一定有語文。

玩出了名堂教學反思 篇10

《玩出了名堂》是人教版新課程標準實驗教材三年級上冊的課文。課文講荷蘭人列文虎克利用看守大門工作的空閒磨鏡片做放大鏡,在玩放大鏡過程中做了一架簡單的顯微鏡,從而發現了一個全新的微生物世界。全文貫穿一個“玩”字,似乎列文虎克的重大發明創造是在不經意的玩中完成的,其實不然,正是他在玩的過程中善於觀察、善於思考,才玩出了震驚世界的名堂。

這篇文章緊扣觀察的主題,目的是啟發學生在平時的玩耍、遊戲中,如能細心觀察,養成留心觀察的習慣,可能會有所發現,從而激發學生的觀察興趣,培養觀察事物的習慣。

通過本節課的學習,擬達到以下目標:

1、複習上節課的`生字詞,達到鞏固效果。

2、能正確、流利地朗讀課文。

3、瞭解列文虎克是怎麼“玩出名堂”的,並啟發孩子們在平時玩耍時,要細心觀察,養成留心觀察的習慣。

教學過程:

1、導入。課文的題目是《玩出了名堂》,可以讓孩子們説一説自己平時喜歡的遊戲和在玩中的體會,即從“玩”引導學生進入學習情境。

2、課文以“玩”為線索,以“名堂”為中心,五個自然段,段段寫了“玩”,“名堂”在課文裏的意思就是發明和創造。因此,在教學中,將“玩”和“名堂”緊密地聯繫在一起,以“列文虎克是怎麼玩,玩出了哪些名堂”作為貫穿全文教學的一個問題。

3、文中第三、四自然段是課文的重點,從三個方面寫了列文虎克是怎樣玩出名堂的:一邊看門,一邊磨鏡片;再次玩放大鏡,把兩片放大鏡放在一起,發明了顯微鏡,接下去寫的是在玩顯微鏡的過程中發現了微生物。這一部分,讓學生多讀,讓他們帶着問題去思考,去發現。

4、引導學生讀課後的資料袋,瞭解微生物的常識。

5、拓展訓練:受文中主人公的啟發,趁熱打鐵,讓學生説一説平時在玩中的樂趣和收穫。