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課程設計個人總結15篇

欄目: 工作總結 / 發佈於: / 人氣:1.88W

總結是在某一特定時間段對學習和工作生活或其完成情況,包括取得的成績、存在的問題及得到的經驗和教訓加以回顧和分析的書面材料,寫總結有利於我們學習和工作能力的提高,我想我們需要寫一份總結了吧。那麼總結有什麼格式呢?下面是小編幫大家整理的課程設計個人總結,歡迎大家分享。

課程設計個人總結15篇

課程設計個人總結1

課程設計結束了,在這兩週的學習中,我充分了解了eclipse已經javaweb開發方面的知識,這也為以後自己從事這方面建立的興趣,也看到了自己身上的不足。

本次課設我做的是一個簡單的ATM取款機轉賬功能。系統中採用的技術主要有:JDBC數據庫連接技術、和MVC三層架構利用MyEclipse集成開發環境。MVC模式設法減少可複用的域模型與顯示代碼之間的聯繫。它通過在顯示與域對象之間引入一個控制器來實現。控制器處理來自顯示層的事件,並將事件影射為域模型的改動。控制器通過註冊顯示層以獲得域模型被改動的通知,從而令顯示層能被更新。

同時用到了Struts2框架。Struts是一個基於SunJ2EE平台的MVC框架,是MVC模式的一種實現。Struts繼承了MVC的各項特性,並根據J2EE的特點,做了相應的變化與擴張。Struts能充分滿足應用開發的需要,簡單易用,敏捷迅速,很受關注。從根本上講,Struts2是一個MVC框架。Struts2出了一個MVC框架之外,還是一個小巧的輕量級容器。讓你可以創建某些特性,以便讓其他程序員從你所購建的獨一無二的容器中收益。

雖然系統的基本功能都已實現,但還是存在系統不穩定等多個問題尚待解決。這個系統主要是我自己開發的,但也得到了老師和同學的很大幫助。我正在做系統的過程中遇到了很多問題,有的是知識存儲不足,有的是考慮不夠周全,之所以能夠順利實現基本功功能,離不開老師和同學的大力相助。事實證明,只靠自己是不能順利完成一套功能完整的系統的,必須充分利用團隊的力量。

課程設計這樣集體的任務光靠團隊裏的一個人或幾個人是不可能完成好的,合作的原則就是要利益均沾,責任公擔。如果讓任務交給一個人,那樣既增加了他的壓力,也增大了完成任務的風險,降低了工作的效率。所以在集體工作中,團結是必備因素,要團結就是要讓我們在合作的過程中:真誠,自然,微笑;説禮貌用語;不斤斤計較;多討論,少爭論,會諒解對方;對他人主動打招呼;會徵求同學的意見,會關心同學,會主動認錯,找出共同點;會接受幫助,信守諾言,尊重別人,保持自己的特色。

和大家想的一樣我們也會產生一些小矛盾,當然這是不可避免的。在產生小矛盾的時候,我們沒有逃避。重要的是我們如何去解決它。為什麼會產生這些矛盾,以怎樣的方式去解決它,這是我們應該去考慮的問題。我想經過這樣的一個過程我們會學到很多,學會了怎樣去和別人溝通,理解別人所做的事,別人也會寬容的對待我們,從而我們就在無形之中加強了我們的人際交往能力。這個經驗對我們以後的人生將會發揮很大的作用。畢竟我們是生活在人類這個羣體之中的。假如世界上只剩下一個人,那麼他不可能長久的.生活下去的。

在課程設計的過程中,我們經歷了感動,經歷了一起奮鬥的酸甜苦辣。也一起分享了成功的喜悦。這次的課程設計對我們每個人來説都是一個挑戰。課程設計中文檔的撰寫我從來就沒有擔心過,就是網站的設計我真的很擔心,平時對這方面的知識接觸的就不是很多,而且對於軟件我就更抓狂了。這時候小組的力量就體現出來了,各司其職,各盡其能。發揮了集體的效用。

課程設計結束了,但我們一起奮鬥的精神和這份寶貴的經歷將會成為人生道路上一道亮麗的風景線。同時感謝老師在課程設計中對我的幫助與指導。

課程設計個人總結2

以前就聽往屆的學長提起,鍋爐課程設計是一項非常繁瑣複雜的過程,而且是在三個禮拜中完成,壓力還是很大的。所以在做鍋爐課程設計的時候,我就做好了心裏準備。但是,我們今年比較特殊,因為往年的設計,學長們要自己查閲表格,自己輸入公式,甚至還好自己設計表格,他們的工作量比我們大多了,我們這次的課程設計的主要工作就是集中精力進行鍋爐設計,對於哪些繁瑣的查表,輸入公式等的工作,我們可以不用做,這樣就大大節省了課程設計的壓力。

在拿到了自己的鍋爐課程設計的題目的時候,我就開始看書,開始進行鍋爐設計,感覺對於整個過程設計比較迷茫,是按課本的模版進行設計的,大部分數據都是參考書本上的。但是由於煤種的不同,所以到了進行校核數據時總會發現誤差有時候比較大,我就只能修改表中能修改的`數據,來減少誤差。為了減少盲目性,我將課本看了一遍又一遍,甚至還把鍋爐原理的相關章節也看了一遍,力求明白整個設計的原理,這樣對於修改誤差就有比較大的幫助,提高了整個鍋爐設計的效率。

在整個設計過程中,發現如果緊靠個人的力量是很難完成的。因為在整個設計過程,出現了問題,這時就應該問問老師,問問同學。如果不問的話,你可能會花費很多時間來解決這個問題,這在本來時間就不多的短學期上又加重了自己的負擔。 通過本次課程設計,我明白了很多關於鍋爐課程設計的知識,這為我將來工作提供了幫助。我明白了,在整個鍋爐設計中,進行熱量分配是很重要的,你投入一定數量一定種類的煤時,你輸入爐膛的熱量就已經確定了,所以如果爐膛吸熱量過多將導致後面的吸熱器的吸熱量減少,影響電廠的正常運行。所以如果熱量分配得當,在整個設計過程中,你將會比較順利,效率也提高了很多。改變吸熱量一般是通過改變吸熱器的出口温度或是改變受熱面積,具體採取哪種方式,或是兩種方式想結合,這要視具體情況具體分析。

現在課程設計也結束了,我能完成本次設計主要得力於老師與同學們的幫助。

課程設計個人總結3

談起這次課程設計,我只能從第二次小組聚在一起動手焊接電路説起。我們組只有我一位女生,所以對於他們男生拿起電烙鐵看着電路圖就開始焊接線路的動作,我一直認為是很帥的。因參加招聘會,我錯過了第一堂課上老師手把手講解和指導的機會。不過我們小組的男生都很樂於助人,所以我也學會不少技巧和方法。不似第一次做課設時的那般慌亂,這次我們都表現的有一點沉穩。

我看着男生拿着電烙鐵用焊錫焊接線路時充滿了好奇,自己也要躍躍欲試。於是,在他們手把手的指導下,我將將就就焊接了一兩個。我那時覺得很興奮,因為在家裏對於這些電器電路等等,我一直是避而不碰的。我害怕它們不安全害怕它們傷了我。雖然我是學習物理的,但是當回到家媽媽讓我換個電燈泡時,我就彷彿看見了鬼一般躲得遠遠的。我哥哥曾經嘲笑我只會理論知識,不會實踐。我每次都承認這是我的弱點。這次在學校裏能親自動手焊接電路,我感覺自己好像開始慢慢接受慢慢不再害怕了。一切都是很順利,只是當我去焊接第三根導線時,由於太專注於線路板,讓電烙鐵燒了一下我自己的頭髮。本組的.男生立馬把電烙鐵拿開了,只讓我在旁邊一邊觀察一邊學習。我當時真的覺得很,其實我真的是一不小心,我還是可以繼續幫忙的。

我們小組的成員讓我感受到了互相合作的重要性。我發現在老師講解之後,我們小組的接受和明白能力特別強,就趕快動手了。你負責研究電路圖,我負責安裝芯片,他負責焊接線路。我們的分工很明確,所以一開始我們是所有小組中速度最快的那一個。可是後來,我想是因為我們都是首次接觸這些器件,所以在老師講解之後,我們思考的不是很周全就動手了。結果,當一切的芯片都已經焊接好了時,才發現我們沒有考慮元件的佈局和線路的干擾問題,只是把元件均勻的排在萬能板上,然後焊接。這就導致我們在焊接時很容易出現短路的情況也會影響我們組電路板的形象。在這樣的情況下,焊接工作在我們組就變得不是那麼簡單了,我們更需要耐心更需要熟練的焊接技術。沒有一帆風順的工作,所以我們依然還是一不小心焊接錯了一兩根導線,只好重新拆下來仔細檢查再繼續焊接。剛開始我只是認為只要焊緊就好了,沒有想過會不會形成虛焊。看到我們組男生在仔細檢查電路有沒有漏接和虛焊的時候,我明白了把這些芯片連接在一起對於我們新手仍然是項工程。不管是花了多少時間還是耐心,我們組終於成功完成了這次的設計。我開始以為最後的報告不是很難,現在想來我的感覺是錯了。對於我們初次接觸單片機課程的我們,完成這份報告還是有一些難度。憑着之前學過一些相關知識的我們,我們互相討論交流完成了報告,並努力做到最好。

我很慶幸可以和其他幾位同學一組完成報告,他們給了我很多幫助,讓我這位女生也可以體會到動手的樂趣。在最後,我要感謝我們的老師,無論是課設過程中還是最後整理報告的過程中,他們給了我最完整的指導,讓我不再很迷茫,不再不知所措。

課程設計個人總結4

經過將近一個月的的計算機組成原理課程設計,讓我們體會到了苦盡甘來的滋味,這次課程設計使我對上學期蔣永輝老師所教的計算機組成原理的知識得到了鞏固和提高.本次課程設計,我的組長是邢王秀同學,他擔任了這次課程設計的主要任務。這次計算機組成原理課程設計使我的能力得到了很大的提高,此外使我對上學期所學的計算機組成原理的知識得到了提高,加深了對計算機工作原理的認識。我也體會到了作為一個大學生,要想學有所得,就得學習主動,不要什麼都希望別人親自傳授,面對問題要自己去努力解決,多問問身邊的同學,多動手查查,多上網找找,所以要想成功就得事事做到細心,耐心,恆心。

在這次課程設計中,我主要承擔任務是一位全加器設計;在組長的總體設計下,我們的工作進行的非常順利,使我們的課程設計達到了來事半工倍的效果;在設計過程中,通過整體設計方案,根據課程任務設計書的要求,把我們組的課程設計報告認真的完成。

這次的課程設計,加強了我們動手、思考和解決問題的能力。鞏固和加深了對計算機加法器的並行進位和串行進位的理解,提高綜合運用所學知識解決問題的能力。培養了我們選用參考書,查閲手冊及文獻資料的能力。培養獨立思考,深入研究,分析問題、解決問題的

能力。通過MAX+Plus II軟件的使用,讓我們對其中的原理能清楚的掌握。此外,培養了我嚴肅認真的工作作風,逐步建立正確的生產觀念、經濟觀念和全局觀念。而且做課程設計同時也是對課本知識的鞏固和加強,平時看課本時,有些問題就不是很能理解,做完課程設計,那些問題就迎刃而解了。而且還可以記住很多東西。認識來源於實踐,實踐是認識的動力和最終目的,實踐是檢驗真理的唯一標準。所以這個期末測試之後的'課程設計對我們的作用是非常大的。

這次的課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很非常重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在整個設計過程中,構思是很花費時間的。但是在組長的幫助下,我們在電路中遇到的關於編輯、編譯、調試、仿真中的問題都一一解決了。當然,有時用錯了方法,總是實現不了。同時在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。

通過這次的課程設計,讓我更加了解到計算機組成原理的重要性。以及它對我們專業的發展發揮的作用。對我們而言,知識上的收穫很重要,但精神上的豐收更加可喜。讓我知道了學無止境的道理。我們每一個人永遠不能滿足於現有的成就,人生就像在爬山,一座山峯的後面還有更高的山峯在等着你。挫折是一份財富,經歷是一份擁有。這次課程設計必將成為我人生旅途上一個非常美好的回憶!同時在做課程設計時要能夠從多方面去考慮,去研究,用多種方法去實現

要求。此次課程設計,學到了很多課內學不到的東西,比如獨立思考解決問題,出現差錯的隨機應變,這些都讓我受益匪淺,今後的製作應該能夠更輕鬆,自己也都能夠解決並高質量的完成項目。

課程設計個人總結5

個人總結

通過此次課程設計,使我更加紮實的掌握了有關電工電子方面的只是,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次有一次的思考,一遍又一遍的檢查,終於找出了原因所在,也暴露除了前期我在這方面的知識的欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手製作,使我們掌握的只是不再是紙上談兵。

此次課程設計中,我主要擔任電路焊接任務,電路焊接是個慢工出細活的東西,需要膽大心細。面對繁雜的電路,需要的不僅僅是耐心,而且要用心,動腦去想電路如何焊接會盡最大可能地減小焊接過程中的錯誤。此外,本次實訓,讓我又重新温習了一下一些芯片的功能及管腳,這也是一個好的學習機會。在元器件拿到手時,我們還需要重新在紙上佈局電路,考慮所有的接電源跟接地問題,這也需要一定的電路知識儲備,不能盲目地焊接。

過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷髮現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取,最終的檢測調試環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最後在老師的幫助下,終於遊逆而解。

在今後社會的發展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發現問題所在,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今後的道路上披荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收穫成功,收穫喜悦,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門辯思課,一門講道課,給了我許多思,給了我許多道,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。 通過這次課程設計,我瞭解了Multisim軟件的工作原理,也懂得了怎樣使用Multisim進行電路仿真。

我認為,在這學期的實訓中,不僅提高了獨立思考的能力,在各種其他能力上也有了提高。更重要的`是,在課程設計的過程中,我們學會了很多的學習方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習,、實踐,再學習、再實踐,這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中最珍貴的事情。

回顧此次課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子裏,不僅鞏固了以前所學的只是,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計,我懂得了理論與實踐相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。

課程設計過程中,也對團隊精神進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功後一起體驗喜悦的心情。團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。此次設計也讓我明白了思路即出路,有什麼不懂不明白地地方要及時請教或上網查詢,只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收穫不小。

課程設計個人總結6

兩週的課設即將完成,在這兩週的學習當中,是我學會了不少的東西,剛開始的時候還挺興奮的,可當做起來的時候,呵呵想象的完全不是一回事。此次的課設是由四個人為一組的,我們組做的項目是ATM自動取款機,第一個星期,我們小組進行了討論,關於自動取款機的功能等方面的討論,而我做的是需求規格説明書,需求説明書並不是想象的那麼好做,它是真的不好寫。

對於為什進行這個項目,是因為ATM自動櫃員機系統是銀行業務流程過程中十分重要且必備的環節之一,在銀行業務流程當中起着承上啟下的作用,其重要性不言而喻。但是,目前許多銀行在具體的一些業務流程處理過程中仍然使用手工操作的方式來實施,不僅費時、費力,效率低下,而且無法達到理想的效果。為此,我們在明確該軟件需求的基礎上,安排項目規劃與進度、組織軟件開發與測試,撰寫本文檔。本文檔針對上述問題,採用軟件工程的開發原理,依據軟件流程過程規範,按照需求分析,概要設計,程序編碼,軟件應用等過程,開發了這個系統。本文檔供項目經理、設計人員、開發人員參考。

在分析的過程中,把ATM自動取款機分了七個模塊:讀卡機模塊、鍵盤輸入模塊、IC認證模塊、顯示模塊、數據存儲模塊、吐錢機模塊、打印憑條模塊,其中顯示模塊又分為取款模塊、存款模塊、查詢餘額模塊、轉賬模塊、修改密碼模塊。在生活中由於我們對自動取款機的瞭解,認為ATM走動取款機會比較點單,可是當真正做起來是,卻不是那麼回事,它需要小組的團結,耐心等才能完成。在軟件方面,響應時間,更新處理時間,數據傳送和轉換時間,處理和解決問題時都比較快且迅速,完全滿足用户要求。當用户需求,如操作方式,運行環境,結果精度,數據結構與其他軟件接口等發生變化時,設計的軟件要做適當調整,靈活性非常大。ATM自動取款機是24小事不斷的服務,操作簡單,並確有語音提示,方便了用户的操作,同時具有轉賬、修改密碼、查詢賬户信息等功能為用户提供了許多的方便。用户只需持有銀行卡就可以進行交易,不用攜帶各種證件,省去了許多的麻煩。上週已經有過一次的答辯,雖然答辯的結果不容樂觀,但是能完成這次的課設還是很高興的。

所有數據應同時具備硬拷貝(備份到外部介質)和軟拷貝(備份到本地)兩種備份方式,具有迅速的災難恢復能力。同時應充分考慮各種突發情況的處理方式,如系統的後台數據庫因斷電、死鎖等原因無法訪問時,系統應能夠自動切換到備份服務器以保證用户能夠繼續訪問。當用户持銀行卡進行交易時,如果銀行卡在系統的反應時間超過30秒時,ATM會自動東將銀行卡退出,以便用户可以重新操作或者換地點進行操作,為用户節省了時間。

我們進行了為期兩週的課程設計。通過這次課程設計,我拓寬了知識面,鍛鍊了能力,綜合素質得到較大提高。安排課程設計的基本目的,在於通過理論與實際的結合、人與人的溝通,進一步提高思想覺悟。尤其是觀察、分析和解決問題的實際工作能力,以便培養成為能夠主動適應社會主義現代化建設需要的高素質的複合型人才。作為整個學習體系的有機組成部分,課程設計雖然安排在兩週進行,但並不具有絕對獨立的意義。它的一個重要功能,在於運用學習成果,檢驗學習成果。運用學習成果,把課堂上學到的系統化的理論知識,嘗試性地應用於實際設計工作,並從理論的高度對設計工作的現代化提出一些有針對性的建議和設想。檢驗學習成果,看一看課堂學習與實際工作到底有多大距離,並通過綜合分析,找出學習中存在的不足,以便為完善學習計劃,改變學習內容與方法提供實踐依據。對我們信息管理與信息系統專業的學生來説,實際能力的培養至關重要,而這種實際能力的培養單靠課堂教學是遠遠不夠的,必須從課堂走向實踐。這也是一次預演和準備畢業設計工作。通過課程設計,讓我們找出自身狀況與實際需要的差距,並在以後的學習期間及時補充相關知識,為求職與正式工作做好充分的知識、能力準備,從而縮短從校園走向社會的心理轉型期。課程設計促進了我係人才培養計劃的完善和課程設置的調整。在兩個星期的課程設計之後,我們普遍感到不僅實際動手能力有所提高,更重要的是通過對軟件開發流程的瞭解,進一步激發了我們對專業知識的興趣,並能夠結合實際存在的'問題在專業領域內進行更深入的學習。

剛真正開始工作之前,我們費了很多的時間來完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,這塊工作在別人看來可能是相對無關緊要,甚至是多於的,其實,換做在以前,我也會這麼認為。可是,我現在算是深深地明白了磨刀不誤砍柴工的道理,這些工作的完成太有必要了,太重要了,要想你的軟件有用有市場,能被別人接受和認可,在進行過程中不會出現崩潰性的問題,這些工作缺一不可。

在整個活動的完成過程中,作為組員,我收穫很多,我發現,要是組裏有個人不怎麼想做事情時,他對於整個組織的影響是毀滅性的,以後我的組織裏要是出現這樣的人,我絕不會給他繼續留下來的機會,我會在第一時間將他清除出去。還有就是,作為組長,你要做的最重要的事情,不是發揮自己的聰明才智,而是創造出一個平台,讓別人去發揮,你所要做得,出了保證這個平台的完整性和公平性外,還有就是協調好各組員之間的關係。

當然理論知識是用來指導實踐的,親身體驗才能領悟軟件工程的妙用。課設我們選擇了圖書館管理系統,主要是這個系統我們接觸比較多,對於它的流程還是比較清楚的。雖然如此我們還是花了很大的時間去完成它。為了完成這次的課設我們確實很辛苦,但是也苦中作樂了。我們一邊討論,一邊做課程設計,實踐一下子變得很寶貴,當遇到困難時,我們要認真對待。

光陰似箭,日月如梭,轉眼間兩週的課設就結束了,曾在開始的時候,還是充滿許多的期盼的,但在做的時候,發現遇到許多的問題,使我困擾了,似乎時間沒盡頭一樣。但是回想這兩的成果,還是值得回味的,在課設期間,我緊張過、努力過、失望過、醒悟過、同時也進步了,總之在此期間,讓我學會許多以前從來沒學到的東西,同時也得到了許多的教訓,獲得了許多的經驗,我會繼續努力的,在以後的日子裏,一定會做得更好。

課程設計個人總結7

第一次接觸到“課程設計”這樣一個詞,是與一個匆匆忙忙奔跑中的熟人打招呼的時候。我問他為什麼這麼匆忙,他無奈的回答説“坑人的課程設計啊!”於是課程設計給了我匆忙繁瑣的第一印象。這是20xx年,我們大三的第二學期,我們也接二連三的迎來了各門課程的課程設計,從工作分析的課程設計到這次持續兩個星期的社會調查課程設計,在經歷了這樣一個過程以後,我從中學習到了很多。

社會調查研究是我們獲得信息的一種有效地普遍使用的手段,對其的掌握對我們以後的工作是有很大幫助的。以社會調查活動為研究對象,其內容包括社會調查的理論、方法、過程等三個方面。其中社會調查的方法是這門課程的主要內容。社會調查的方法,大體上分為兩類:一類是收集材料的方法,它包括文獻法、實地觀察法、訪談法、問卷法等;一類是研究材料的方法,它既包括描述統計和推斷統計等各種統計方法,又包括比較和分類、分析和綜合、矛盾分析、因果分析、系統分析、結構功能分析等思維加工方法。社會中存在着太多的問題,只等我們去發現、去探究,只要我們多參與社會實踐活動,只要我們留心身邊的事情,關注學習生活中的某些細節,我們就能從中挖掘發現許多隱藏的卻是我們所需的寶藏,而這些正是我們努力的結果,是我們在課堂上、書本中不曾獲得卻想擁有的東西。

因為時間緊急任務多,小組確定了調查大學生娛樂方式的課題對象就是針對我們學校的全體學生,選擇的'信息收集方法主要是問卷法,我們七嘴八舌的確定了整體計劃,分配了任務。討論是一件歡快的事情,在討論中可以暢所欲言,也能瞭解到別人的獨到見解。可惜的是,大學期間自己和專業的同學像這樣一起討論的機會這竟然是為數不多的一次,現在已近大三了馬快就面臨畢業,所以更加珍惜這樣每一次一起合作討論的機會。我分配到的任務是設計調查研究方案,安排調動人員。社會調查研究方案是對研究活動的計劃包括調查的目的及意義、內容地點範圍調查對象和分析單位、抽樣方案、資料的手機方法和分析方法以及人員安排時間安排和經費預算等。按照我們的實施方案我們開展了為時兩週的有關大學生娛樂方式的問卷調查研究,研究過程中發現大學生主要的娛樂方式還是比較單一的,而且花在網絡上的時間佔娛樂時間很大的比例,我們這些大學生應該對此進行思考分析其中的利弊。

課程設計這樣一個學習活動能夠增強我們對課本知識的理解以及對理論知識的實踐和運用,建立了從理論到實踐的一個橋樑。調查的過程中,我們感受到的不僅是在完成一項任務,更是在熱情追求完美和執着探索知識。調查結束後,大家都受益匪淺,獲得了很多我們課堂上學不到的東西,以及對我們今後學習,生活,工作都有價值和幫助的東西。大家真正體會到的是理論聯繫實際的意義,體味到學有所用的樂趣。同學們將會把這種精神用於今後的學習中,嚴格要求自己,盡最大努力把自己該做和想做的事情都做得最好,最棒!每個人在自己的一生中能夠認認真真地完成幾件事確實是很不容易的。所以,在我們決定去做一件事時一定要全身心投入。“要麼不做,要做就要最好”。

經過這次社會實踐調查,我發現了太多,收穫了太多,不僅增加了我的知識積累,更拓寬了我的社會視角,豐富了我的大學生活,讓我更近一步認識到團隊力量的偉大,以及如何與他人進行心與心的溝通交流。但是,知識是需要去探索積累的,在社會這一門綜合的學科中,存在着太多的‘為什麼’,而這些‘為什麼’是我們所不知的,這些‘為什麼’正等着我們去探索、去發現、去挖掘分析、解答。而我將一如既往去探索學習社會中的這一系列‘為什麼’。

課程設計個人總結8

課程設計

題 目:課程設計個人總結

學生姓名:

學 院:信息工程學院

系 別:計算機系

專 業:軟件工程

班 級:

指導教師:

20xx年7月21日

關於本次課設的個人總結

本次課程設計我主要負責的是項目開發計劃和測試計劃兩個文檔的編寫工作。歷時兩個星期終於順利完成。辛苦雖然是不可避免,但收穫還是令人尤其欣慰。

其中項目開發計劃主要對項目的整體實施提前做一個詳細的規劃。項目開發計劃主要在於協調和溝通,在規定的時間內儘可能全面收集項目信息。項目信息收集要講究充分的、有效率的溝通,並要和小組成員達成共識。

編制項目計劃主要經歷瞭如下的過程。包括、確定項目的應交付成果。這裏的項目的應交付成果不僅是指項目的最終產品,也包括項目的中間產品;任務分解:從項目目標開始,從上到下,層層分解,確定實現項目目標必須要做的各項工作,並畫出完整的工作分解結構圖。在資源獨立的假設前提下確定各個任務之間的相互依賴關係,以確定各個任務開始和結束時間的先後順序;獲得項目各工作任務之間動態的工作流程。確定每個任務所需的時間,即根據經驗或應用相關方法給任務需要耗費的時間;確定每個任務所需的人力資源要求,如需要什麼技術、技能、知識、經驗、熟練程度等等。確定項目團隊成員可以支配的時間,即每個項目成員具體花在項目中的確切時間;確定每個項目團隊成員的角色構成、職責、相互關係、溝通方式。確定管理工作,管理工作是貫穿項目生命週期的,如項目管理、項目會議等、編寫階段報告。項目團隊成員之間的溝通時間、項目團隊成員和其他項目干係人之間的溝通時間也比較容易被忽視,而溝通時間也是比較不容易固定地量化和日程化。但這些工作在計劃中都應當充分地被考慮進去,再回師項目計劃更加合理,更有效地減少因為計劃的不合理而導致的項目進度延期。考慮項目的費用預算、可能的風險分析及其對策。

另一個就是測試計劃了。軟件測試就是利用測試工具按照測試方案和流程對產品進行功能和性能測試,甚至根據需要編寫不同的測試工具,設計和維護測試系統,對測試方案可能出現的問題進行分析和評估。執行測試用例後,需要跟蹤故障,以確保開發的產品適合需求。編寫測試計劃是為了項目經理能夠根據測試計劃做宏觀調控,進行相應的資源配置等。同時測試人員能夠了解整個項目測試情況以及項目測試不同階段的所要進行的工作,便於其他人員瞭解測試人員的工作內容,進行有關配合工作。本次我編寫的測試計劃分別包含了黑盒白盒測試、單元測試、集成測試、確認測試、系統測試和驗收測試。應詳細介紹了每個測試的方法和過程。

通過這次測試計劃的編寫過程和上網查資料瞭解到,每當測試一個程序時,人們總希望為程序增加一些價值。利用測試來增加程序的`價值,是指通過測試,找出並修改儘可能多的程序缺陷,從而提高程序的可靠性或質量。

因此,不要只是為了證明程序能夠正確運行而去測試程序。相反,應該一開始就假設程序中隱藏着錯誤,然後測試程序,發現儘可能多的錯誤。

事實上,如果把測試目標定位於要證明程序中沒有缺陷,那麼就會在潛意識中傾向於實現這個目標。也就是説,測試人員會傾向於挑選那些使程序失效的可能性較小的測試數據。另一方面,如果把測試目標定位於要證明程序中存在缺陷,那麼就會選擇一些容易發現程序缺陷的測試數據。而後一種態度會比前者給程序增加更多的價值。

因此,大多數測試專業人員都贊同Myers對測試的定義:“測試是為發現錯誤而執行程序的過程。”這個定義意味着程序測試的過程是具有破壞性的,甚至是一個“施虐”過程。開發人員可能不願意這麼做,因為人們總是傾向於建設而不是破壞。這個定義還暗示了對於一個特定的程序,應該如何設計測試用例(測試數據)、哪些人應該而哪些人又不應該執行測試。

事實上,如果在測試某個程序段時發現了可以糾正的缺陷,或者測試最終確定在沒有其他缺陷,則應將這次合理設計並得到有效執行的測試稱作是“成功的”。而所謂“不成功的”測試,僅指未能適當地對程序進行檢查,未能找出程序中潛藏缺陷的測試。因為軟件中不可能沒有缺陷,沒有找出它們,當然測試是“不成功的”。

“軟件測試就是證明軟件不存在錯誤的過程”。對幾乎所有的程序而言,甚至是非常小的程序,這個目標實際上是無法達到的。因為即使程序完全實現預期要求,仍可能包含有缺陷。也就是説,如果程序不按要求工作,它顯然有缺陷,但如果程序做了不要它做的事,它也有缺陷。

心理學研究告訴我們,當人們在幹一件已經知道是不合適的或不可能做到的事時,往往他們的表現就相當糟糕。把程序測試定義為在程序中找出錯誤的過程,就使測試成了可以做到的任務,從而克服了心理上存在的問題。雖然這看起來像是個微妙的文字遊戲,但對成功地進行軟件測試有很大的影響。

總之,軟件測試更適宜被視為試圖發現程序中錯誤(假設其存在)的破壞性的過程。一個成功的測試,通過誘發程序發生錯誤,可以在這個方向上促進軟件質量的改進。當然最終人們還是要通過軟件測試來建立某種程度的信心:軟件做了其應該做的,而沒有做其不應該做的。

通過以前課程的瞭解,意識到測試的重要性。在發佈新產品之前做好測試,提高軟件產品質量,減少漏洞,是預防木馬攻擊的根本途徑。別人的經驗證明,軟件的質量不僅體現在程序的正確性上,它和開始編碼以前所做的系統需求分析,軟件設計密切相關。許多軟件使用中出現的錯誤,未必是編程人員在編碼階段造成的,反而在程序設計,甚至在需求分析時就埋下了禍因。這時,對軟件的錯誤糾正,就必須追溯到軟件開發的最初階段。由此看出了軟件測試階段的重要性。為了保證軟件的質量,專案管理就應該着眼於整個軟件生存期,特別是在開發階段的系統分析。所以軟件測試的概念和實施範圍必需包括在整個開發各階段的複查、評估和檢測。

整個編寫計劃的過程緊張而又快樂,我像一個真正的項目開發人員一樣,找到了自己的位置,找到了感覺。把全部的心血澆築到鍵盤上,眼看着文檔想豆芽一樣生長,我心滿意足。做項目的過程中曝露很問題,不過這是好事,有挫折才會成長。

可以説做項目的過程是一個艱辛的過程,很多同學,特別是組長為了這個項目經常加班。回到宿舍之後還要拖着疲憊的身體繼續工作在電腦前,為了項目的如期完成而努力......在完成了項目之後,有一種如釋重負的感覺。但我相信每一位做了項目的同學,一定能夠對軟件開發的過程有個更深的瞭解。軟件開發過程最重要的是團隊精神,這是小組全體成員的心聲,在整個項目文檔製作過程中,沒有誰能夠真正一個人走下去,做項目如此,我們每個人的生活又何嘗不是如此,誰能真正獨立於社會生活呢?項目團隊只是我們社會生活的一個縮影,認識到這一點,就不難理解為什麼項目開發需要優秀的團隊,需要良好的團隊精神。

課程設計對我們而言是我們對所學課程內容掌握情況的一次自我驗證,有着及其重要的意義。通過課程設計能提高我們對所學知識的綜合應用能力,能全面檢查並掌握所學內容。根據課堂講授內容,學生在實踐中做相應的自主練習,消化課堂所講解的內容。回顧氣此次課程設計,至今感慨頗多,從理論到實踐,鞏固了以前學的知識,同時學到了課堂上不能學到的內容,正所謂實踐出真知。

突然發現,做項目的過程就是撿金子的過程,是把以前學過的知識一塊一塊的撿起來,做為項目組的一員對項目的開發我有了深刻的認識。過程中,每個同學都離不開其他同學,在一個問題的交流看法中,可以體會到文檔編寫的多樣性和靈活性,有很多的捷徑都是同學們互相交流和辯解中得到的最佳答案,以至於每個同學都會在項目中得到更多的理解和項目經驗。

這13天中,我們小組分工明確,齊心協力,互幫互助,積極討論,共同見證了從調研到最後一份報告的完成。

最後更離不開老師的指導,並且感謝老師在這段時間對我們寄予的信心和期待!

課程設計個人總結9

個人小結

三週的課程設計結束了,我和同學們一起度過了這段忙碌而充實的時光。這次的課程設計深刻的反映出實踐是檢驗真理的唯一標準這句話的真諦。課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程。“千里之行始於足下”,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古名言的真正含義。我今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎。

這次的課程設計的主題是考試系統的開發設計,首先老師先介紹了這次課程設計的主要內容和實施步驟,然後同學們進行分組並選出組長和集成組組員,各組進行分工安排、制定計劃,組員明確各自的任務後,互相合作完成工作。我們組在這次課程設計中負責的是面向教師的主觀題的開發設計,主要部分是試題的刪除、添加、修改,以及試卷生成和評分等。而我自己在組內主要負責需求分析、表單設計、實習報告撰寫等部分。在明確各自任務後,我們就開始了真正的系統開發。在需求分析階段,我們通過各種渠道查閲了許多資料,以及已有的樣例等,然後根據資料做了需求分析,根據需求分析進行了表單的設計,運用各種部件、菜單、按鈕等達到用户體驗更真實、流暢的目的。

在這次的.課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我如何去把握一件事情,如何去做一件事情,又如何完成一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了運籌帷幄,學會了寬容,學會了理解,也學會了做人與處世。

在這次設計過程中,體現出了自己設計開發系統的能力以及綜合運用知識的能力,體會了學以致用、突出自己勞動成果的喜悦心情,從中發現自己平時學習的不足和薄弱環節,從而加以彌補。在今後的學習中,我們應該發現自己的不足然後虛心學習,更加完善自己,為今後步入社會參加工作打下足夠的基礎。

課程設計個人總結10

經過將近三個多星期的苦戰,我們小組終於完成了鍋爐原理的課程設計,在此感謝老師對我們細心的指導,在我們茫然不知所措的時候,給我們疏導計算思路,讓我們一步步的完成這項艱鉅的任務。同時也感謝一個小組的同學,在這短暫而又漫長的三個星期裏, 一起吃飯,一起自習,一起攻克一項項的難關,回頭再看這個過程,在學到知識的.同時也蠻有成就感的。通過課程設計,使我們把上學期學的知識有個系統的把握,進一步掌握紮實。

在此我就總結課程設計,對改變燃料特性這發麪發表點個人看法。一般情況下鍋爐最好使用設計煤種或與設計煤種接近的煤種以確保燃燒穩定。由於煤炭供應日趨多元化,對鍋爐的穩定燃燒帶來很大影響。這次我們小組的煤種是高灰的一號煤種。煤的灰份在燃燒過程中不但不會發出熱量,而且還要吸收熱量。灰分含量越大,發熱量越低,容易導致着火困難和着火延遲,同時爐膛温度降低,煤的燃盡程度降低,造成的飛灰可燃物高。另外,飛灰濃度高,使鍋爐受熱面特別是省煤器,空氣預熱器等處的磨損加劇,除塵量增加,鍋爐飛灰和爐渣物理熱損失增大,降低了鍋爐的熱效率。此外,高灰煤還會對鍋爐的輔助設備造成影響。煤質較差時,鍋爐點火和運行調節困難,難以燃燒,容易滅火,嚴重影響了鍋爐出口温度達標。灰分大的煤燃燒後,不僅影響了除塵器和除塵效果,而且增加了除灰 排灰系統的運行負荷。對工作環境和外部環境都造成了不良影響。

在此情況下,如果對原有的結構不改變,很難穩定運行,因為一方面爐內燃燒條件改變,可能不能穩定燃燒,另一方面,尾部受熱面飛灰磨損和積灰也比較大,嚴重影響換熱,使排煙温度提高,鍋爐效率下降。我提出個人的一點改進措施:加強對鍋爐的燃燒調節工作,保證煤與空氣量要相配合適,並且要充分混合接觸,爐膛應儘量保持高温,以利於燃燒。具體方面: 一,在制粉系統方面改進。由於煤種是高灰的無煙煤,燃燒難度大,可適當提高磨煤細度。二,在燃燒設備上改進。可以採用分級配分直流煤粉燃燒器,同時避免二次風過早地混入一次風氣流中或採用旋流燃燒器。三,採用熱風送粉,適當增大煤粉空氣混合物中一次風量,還要提高熱二次風的温度,這就要在空氣預熱器的佈置上採用多級佈置,增大與煙氣的温壓,提高進入爐膛的空氣的温度。此外,為了爐內煤粉穩定燃燒,可適當減少爐內水冷壁的面積,可鋪設衞燃帶來實現。這樣減少爐內輻射吸熱量,有利於穩定燃燒。還有一點就是要加大引風機的功率,定期執行吹灰。

以上這些就是我想到得,有所欠缺,希望老師指正。

課程設計個人總結11

通過此次課程設計,使我更加紮實的掌握了有關信息管理系統方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查終於找出了原因所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐出真知,通過親自動手製作,使我們掌握的知識不再是紙上談兵。

課程設計誠然是一門專業課,給我很多專業知識以及專業技能上的提升,同時又是一門講道課,一門辯思課,給了我許多道,給了我很多思,給了我莫大的空間。同時,設計讓我感觸很深。使我對抽象的理論有了具體的認識。通過這次課程設計,我瞭解到信息管理系統是一門非常實用的課程,在21世紀信息高速發展的時代中,它的預測和輔助決策的功能,具有很重要的作用。我掌握瞭如何利用網站實現管理,分工,提高效率,還製作了工作和研究過程流程圖。

所以,我們制定了校園訂餐系統運營的方案計劃:

(1)建立為浦江學院學生與教職員工提供網絡訂餐服務網站。

(2)為因學習或工作耽誤就餐時間的師生提供“門到門”服務。

(3)本網站也提供學生生日,聚餐等活動的預訂服務。

(4)整合校內“門到門”服務經營者,加強與他們的合作,提供和穩定的訂單,做到互助共贏。

(5)宣傳校內以及商家的特色菜品,能更好的擴大對校園的影響力。確定了系統數據流程圖如下:

本次校園訂餐系統包括兩大模塊:第一部分是管理模塊,這模塊中又可以分成用户賬號管理模塊和餐廳信息管理模塊,第二部分是員工模塊,這個部分可以分為客户賬號管理模塊和訂餐情況管理模塊。

為了使客户的訂單準確無誤被送達,提高效率,我們還設計了客户信息表,主要是保存客户的相關信息,包括客户賬號,密碼,姓名,地址等,如下所示:

由於管理員在網絡訂餐管理系統中起着統籌協調,管理的重要作用,所以我們也繪製了管理員流程圖如下:

我認為,在這學期的實驗中,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

過而能改,善莫大焉。在課程設計過程中,我們不斷髮現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取。最終的檢測調試環節,本身就是在踐行“過而能改,善莫大焉”的知行觀。這次課程設計終於順利完成了,在設計中遇到了很多問題,最後在老師的指導下,終於遊逆而解。在今後社會的發展和學習實踐過程中,一定要不懈努力,不能遇到問題就想到要退縮,一定要不厭其煩的發現問題所在,然後一一進行解決,只有這樣,才能成功的做成想做的事,才能在今後的道路上劈荊斬棘,而不是知難而退,那樣永遠不可能收穫成功,收穫喜悦,也永遠不可能得到社會及他人對你的認可!

回顧起此課程設計,至今我仍感慨頗多,從理論到實踐,在這段日子裏,可以説得是苦多於甜,但是可以學到很多很多的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。通過這次課程設計使我懂得了理論與實際相結合是很重要的,只有理論知識是遠遠不夠的,只有把所學的理論知識與實踐相結合起來,從理論中得出結論,才能真正為社會服務,從而提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力。在設計的過程中遇到問題,可以説得是困難重重,但可喜的是最終都得到了解決。

實驗過程中,也對團隊精神的.進行了考察,讓我們在合作起來更加默契,在成功後一起體會喜悦的心情。果然是團結就是力量,只有互相之間默契融洽的配合才能換來最終完美的結果。

此次設計也讓我明白了思路即出路,有什麼不懂不明白的地方要及時請教或上網查詢,只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識,收穫頗豐。

我認為,在這學期的實驗中,在收穫知識的同時,還收穫了閲歷,收穫了成熟,在此過程中,我們通過查找大量資料,請教老師和同學。使我再專業知識和動手實踐方面都得了到很好的提升,在此,要對給過我幫助的所有同學和各位指導老師再次表示忠心的感謝!課設的成功,少不了老師的耐心指導和同學的熱心幫助,以及小組中其他成員的大力配合。沒有大家的默契,也收穫不了今日的成功,在課設的過程中每一個人都努力查找資料,仔細檢查,認真核對,都付出了自己的努力和艱辛,在此,謝謝所有人的努力和幫助,才使實驗能夠得以順利地完成。

課程設計個人總結12

臨近期末,面臨着期末複習和即將來臨的實習,對於我們來説,課程設計也是檢驗我們這一學期對《建築企業管理學》所學知識的掌握程度,從課程設計小組成立開始,我就明確了一點:抓緊時間,保證質量。從上到下,我們自始至終都是持着嚴肅、嚴謹、認真的態度來對待課程設計的。

從課程設計之初到現在的臨近尾聲,作為小組長,我從這其中收貨頗多。首先,從小組的討論中,我認識到自己在學習中的不足,為接下來自己更好的投入到學習中指明瞭方向,感受到做課程設計是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己學習的過程和研究的過程。其次,我感受到了團隊合作的力量,大家坐在一起討論問題的氣氛特別融洽,不拘束,思維天馬行空,充分表現了大家對所學知識的理解,遇到無法解決的問題也是共同商討,充分培養了我們的團隊合作能力。還有,腳踏實地,認真嚴謹,實事求是的學習態度也是我在這次課程設計中的收益,是對我所學知識實際運用能力的一次提升。幾天的努力讓我們樂在其中,成為這學期大家一段美好的記憶。

下面簡要談談我們這個小組在這幾天裏的具體工作。

第一天,我們首先是招兵買馬,組建了我們的課程設計團隊,然後我們迅速開會討論課程設計的立意和方向,剛開始確定的方向是設計成立一個建築企業,因為這個題目包含企業組織設計,企業文化,企業戰略等方面,大家覺得有內容可寫,比較容易,但是在接下來的一天,我想了一下,覺得這個方向面太大,從實際的角度來考慮,不適合本次課程設計。

第二天,我把我的想法告訴了小組其他人員,經過一致討論,我們便確定了本論文現在所選的方向。於是一切都已準備就緒,只欠東風,這東風就是接下來的人員分工。下午的時候我們選了一個教室,根據所選課程設計的方向和小組人員的個人特點,制定了每個人的分工。這次我們要的是速度和質量,分工結束之後大家分頭行動,當天就把所需資料蒐集完畢,充分利用網絡和圖書館的資料庫,對於大家的速度我感到很欣慰,這使我對接下來的工作多了一份激情。

週三,新的一天,也是本次課程設計的關鍵一天和重要環節,迎着清晨的大好時光,我們小組又聚集在了一起,閒話少説,坐在一起趕緊討論課程設計的主要內容和進行資料篩選,為接下來對資料進行整理鋪平道路,經過大家熱烈的商討,本次課程設計的大概骨架已在我的腦海裏成型,讓我明確了接下來自己的任務整理資料並寫課題研究報告。利用接下來的時間,參考大家蒐集來的資料和討論的思路,再加上在電腦前做了一下午的時間,終於初步完成了課題報告。

第四天,進入週四,也是收尾階段,拿着初步完成的課題報告給小組人員檢查,看看有沒有什麼疏漏或者不足的地方,接下來我又按照大家的看法修改了一下,於是一個完整的課題報告橫空出世,看着大家這幾天來努力的結晶,心裏的喜悦油然而生,臉上不由得露出會心的一笑。還有就是PPT製作和演講了,這個任務是小組另一個人的任務,我把課題報告提交給了他,並告訴了他製作PPT的要求和思路。

作為小組長,在這次課程設計中我看到大家積極踴躍的一面,讓我感到這是一個成功的.小組,在小組設計的過程當中,我也學到了小團隊的組織領導能力,因為在交流探討的過程中,大家難免會有意見的分歧,這個時候就是發揮小組長協調能力的時候,而且能做到讓大家心服口服,對於我來説,這也是很大的收貨。為了使大家更有激情,作為小組長,我一定要身先士卒,起到一個帶頭作用,而且在大家平時的交流中,我時不時的用一些激勵的話語來鼓勵團隊,用合適的語言製造點幽默的氣氛,來緩解緊張的心理,使團隊可以在自由的環境裏討論、合作。

總之,這次課程設計是一個提升自我的過程,學以致用的過程,在此,也感謝小組成員的積極配合和互相幫助。

課程設計個人總結13

經過將近兩個多星期的學習,我們小組終於完成了鍋爐課程設計,鍋爐課程設計對我們專業的學生來説好比吃飯的筷子一樣!同時通過這次的課程設計我也認識到了自己的不足,對我未來的道路起到了極大的更正作用!

通過對課程設計的學習,我的知識得到了進一步的昇華,課本上角落裏的知識也被帶入我的理解中,此次我們主要進行校核計算,但進行鍋爐的輔助計算時還好,不需要校核,但進行到鍋爐受熱面校核計算時感覺計算量巨大,對原理的`掌握不夠透徹,導致很多計算不知緣由,不知此公式如何得來,從何處得來,這是萬萬不行的,每次校核失敗後,都要重新估計出口煙氣温度,以計算出新的對流吸熱量,然後結合傳熱方程式進行校核,此過程進行時間較長,涉及數據較多,但也是最鍛鍊能力的地方。通過的課程設計的學習,我具體瞭解到了某些受熱面大致的漏風係數,瞭解到瞭如何計算爐膛表面積,如何計算爐膛的體積,記得在查表是不知道如何計算壁面温度,還好及時請教了老師,得到了老師的悉心指導,在此,再次表達感謝!

由於我們用的是徐州煙煤,此煤種含碳量高,導致了着火推遲,所需着火熱過大,所以爐膛出口温度會比其他煤種高一些,對於高温輻射受熱面和高温對流受熱面的挑戰極大,最終通過合理分配減温水流量叫問題化解。

通過這次的學習,我只想説,我知道的太少了,我瞭解的太少了 ,我的能力還太差了,在鍋爐學習的漫漫長路中,我連大門都沒打開

通過鍋爐課程設計,不僅對我學習上有很大的幫助,對我對待問題的態度上也有很大的幫助,無論什麼時候都要學習,我在知識上永遠都是隻走出一小步,永遠不要認為任何問題的簡單。任何的問題都要細緻的分析,任何問題都要精確!

與此同時,我還學會如何和自己的組員如何配合。在這種相互協調合作的過程中,口角的鬥爭在所難免,關鍵是我們如何的處理遇到的分歧,而不是一味的計較和埋怨。這不僅僅是在類似於這樣的協調當中,生活中的很多事情都需要我們有這樣的處理能力,面對分歧大家要消除誤解,相互理解,增進了解,達到諒解。

也許很多問題沒有想象中的那麼複雜,關鍵還是看我們的心態,那種處理和解決分歧的心態,因為畢竟我們的出發點都是很好的。

課程設計個人總結14

本學期為期一週的管理信息系統課程設計已經結束了,雖説這次課程設計時間不是很長,但是感覺自己收穫頗豐,不僅回顧了課堂上學習到的知識,而且還將理論充分運用於實踐中,使知識結構更加體系化,真真實實地知道了學習管理信息系統的目的以及這門科學是怎樣服務我們的生活的,也體會到了做一些小型的創造性勞動的趣味。下面就來詳細寫一下我關於此次課程設計的心得體會:

此次的課程設計我們小組一個有六個人,在第一天老師給我們仔細地講了任務要求和一些規範及注意事項後,我們小組就聚在一起開始討論了。我們根據之前選定的課題“酒吧點單管理系統”先就該系統的目的,大概的幾個模塊及運行流程,過程中涉及的對象進行了初步討論,使每個人都對小組的課題任務有個宏觀的瞭解。由於老師已經相當清楚地講解了一個管理信息系統開發的具體過程並且提供了一些模板讓同學們參考,所以我們的初步討論在組長韓鬆的帶領下進行的有條不紊,每個小組成員也都積極地思考討論,並且説了自己的觀點,果然集體的力量就是大,説的是初步討論,組員們經過一番熱烈的研討居然補充了不少新問題和新想法,使得大家對開發一個相對較完善的“酒吧點單管理系統”充滿了信心。

此後,組長對小組成員進行了明確分工,每個人都有自己的任務。我的任務是協助另一名組員一起完成系統分析的工作。系統分析在整個系統設計的過程中是比較重要的一個環節,系統分析的任務是詳細調查企業所以業務情況,進行分析弄清問題所在,然後提出新的邏輯方案。簡而言之,我和我的隊友要解決系統“能做什麼”的問題,最後以系統分析報告的形式呈現。

首先,我們對周邊現有酒吧的管理信息系統進行一個詳細的調查,收集這些酒吧的資料並且做了問卷調查以瞭解顧客的想法,當然這是項艱鉅的任務,我們小組成員集體出力,為我們的分析工作收集了很充足的參考資料。然後我和隊友對這些資料進行整理和分析,總結出了一些現行系統的成功點以及處理不完善的地方,並且根據問卷調查更瞭解了顧客的需求。比如顧客反映較多的一個問題是經常點了菜單上的酒水但事後又被通知沒有庫存而只能重新選單的狀況。在知道系統存在這些問題後,我們就意識到要在開發的系統中充分考慮一些諸如“信息對稱性”的問題而避免給顧客帶來不便。對組織結構和功能結構進行分析,我們發現了一些亮點和不足,這有利於讓我們自己做新系統的邏輯模型時關於這一塊考慮要既能高效率地完成業務流程,又避免人力財力資源的浪費。看來實踐才是檢驗真理的唯一標準啊,只有在實踐中我們才能發現問題,總結經驗,獲得教訓,後來人參考之前的失敗案例就能少走許多彎路。

當然做了這麼多前期工作都是為了服務於新系統的邏輯模型開發。其中最讓人頭疼的當然就是數據流程圖的繪製。在課堂上,老師給我們看一些實際案例中的數據流程圖,一層一層,複雜而龐大,但靜心細想,理清其中的邏輯關係還是不難理解的。但是現在要針對自己的系統繪製這張網絡,一開始還是難倒我了,有一種無從下手的感覺,然後我就又把上課時的案例反反覆覆看了幾遍,又想到老師教我們的`一些繪製技巧比如“先抓整體再處理細節”這點就很重要,經過和

隊友的一起合作,我們也完成了這項複雜的任務。所以這再一次告訴我:再困難的問題都經不起耐心的推敲和琢磨,尤其是有了處理技巧後。

最後數據字典是沒有多大問題的。整個系統分析的過程也差不多到此結束了,我和隊友把我們的勞動成果仔細記錄寫成了一份較為詳細的系統分析報告。感覺自己這一週做的事情也真不少,特別是發現問題後在尋找解決辦法的過程中學到了不少新的知識,大大地加深了對課本知識的理解以及加強了對其的運用,我感覺自己這一週收穫頗豐。

設計過程,好比是我們人類成長的歷程,常有一些不如意,但畢竟這是第一次做,難免會遇到各種各樣的問題。在設計的過程中發現了自己的不足之處,對以前所學過的知識理解得不夠深刻,掌握得不夠牢固。我們通過查閲大量有關資料,並在小組中互相討論,交流經驗和自學,使自己學到了不少知識,也經歷了不少艱辛,但收穫同樣巨大。也培養了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今後的學習工作生活有非常重要的影響。而且提高了思考的能力,使我充分體會到了在創造過程中探索的艱難和成功時的喜悦。雖然這個設計做的也不太好,但是在設計過程中所學到的東西是這次課程設計的最大收穫和財富。

雖然老師上課的內容幾乎與工程知識沒有一點兒關係(我之前也一直搞不明白為什麼我們專業要開這樣一門課程),但通過這次課程設計,我意識到自己之前的想法太膚淺了,管理真的不是像我想的那麼主觀化,管理的成功是依賴於許多客觀的科學技術的。在一項實際工程中,處處都離不開管理,管理工作龐大而複雜,只有用科學的方法搭建一張體系化的網絡,通過一條條繁而不亂的網絡路徑對終端出現的不同狀況進行實時監控和反應,才能運籌帷幄,決勝千里。這也是現代社會對工程管理類人才的素質要求。

當然更重要的是我明白一些更深的道理。比如團隊合作的重要性,單槍匹馬的搞創新對於我這樣的普通人來説一方面理論知識肯定或多或少有缺陷需要團隊合作相互補充,另一方面,合作可以鼓舞士氣,加強信心,並監督自己實實在在地做事。另外,管理信息系統運用於我們生活的方方面面,它的發展為人們的生活帶來了極大的便利。對信息的有效掌握和運用在當今社會對小至個人,企業,大到社會,國家都有及其重大的意義。

課程設計個人總結15

經過這幾周的代碼及開發文檔書寫,課程設計也隨之進入收尾階段,體重檔案系統的基本功能也逐個完成了。

在這次課程設計中,經過與隊友的協同配合,通過學習與思考並實踐,加強了我們的團隊協作意識,並且提高了我們的學習水平,使我們對Google Android開發及Java等相關的技術初步瞭解,同時,由於我們做的是移動軟件的開發,從起初資料的查詢,讓我們在有限的時間內豐富了對Android開發的認知,積累了理論上的知識。需求分析,可行性分析,再到後來的Java配置環境,書寫代碼及其調試,讓我們作為用户對該類系統的需求和軟件運行的環境有了一定了解。將之前學過的數據庫知識跟Java技術結合在一起,理論聯繫實際,在實踐中鍛鍊了我們分析處理問題的能力並激發了這方面的.興趣。

這次課程設計的過程中,還讓我們鞏固了並加深了對軟件工程這門學科的認識,尤其讓我在使用工程流程的各個階段有了進一步的瞭解,並相對獨立地完成各個階段的任務。通過這次設計還讓我們明白了需求分析和總體設計是系統真正開發的關鍵,它規劃出系統的大致模塊和業務接口,流程轉換以及模塊之間的關係。如果總體設計規劃不科學,將會導致之後的詳細設計工作出現宂餘,目標不明確甚至失去方向。雖然在開發過程中受水平和時間所限,在設計中還有些欠缺或考慮不周全的地方,但這次課程設計的經歷將對我們今後的學習和工作都將產生重大意義。