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玩物喪志作文

欄目: 作文 / 發佈於: / 人氣:2.53W

在生活、工作和學習中,大家或多或少都會接觸過作文吧,藉助作文人們可以實現文化交流的目的。相信很多朋友都對寫作文感到非常苦惱吧,下面是小編幫大家整理的玩物喪志作文,僅供參考,大家一起來看看吧。

玩物喪志作文

玩物喪志作文1

小明是個成天沉迷於網絡遊戲中的人,每天放學玩個夠,第二天又在課堂上呼呼大睡。

一放學,他就提起精神,活蹦亂跳地奔回家,只聽砰的一聲,他鎖上房門,搓搓手,猶如一隻飢腸轆轆的野狼猛地撲向電腦。小明打開遊戲,手持操縱桿,炯炯有神地盯着屏幕,不肯放過一分一秒。遊戲開始了,他全神貫注,邊玩還邊配着音:向左,往右,前,後,吼,吼……遊戲勝利,小明輕蔑地看了遊戲裏的敵人一眼,哈哈大笑,説:你要贏我,那是不可能的`!他玩得更津津有味,一直不停的到天亮,真是廢寢忘食!

第二天上學,他在路上跌跌撞撞,睡意朦朧,好不容易才到了教室。老師邁着大步走向講台,説着,拿起粉筆在黑板上寫着什麼,大家都聚精會神地看着,聽着。小明眼中的事物漸漸變得模模糊糊,頭一會兒向左傾斜,一會兒往右靠攏,他終於忍不住一頭栽倒在桌子上,昏昏欲睡。老師走了過來……考試了,卷子發下來他都不會做,只能交白卷,最終考了零鴨蛋。

小明老是迷戀於網絡遊戲,喪失了積極進取的志氣,唐朝的韓愈在《進學解》中説:業精於勤,荒於嬉。學業由於勤奮而精通,但小明卻荒廢在嬉笑玩耍中。古往今來,多少成就事業的人來自於業精於勤,荒於嬉。我們只有勤奮學習,努力進取,將來才能成為對社會有用的人。

六年級:鐘意

玩物喪志作文2

以前我最喜歡各種玩具了,特別是遊戲卡,一有時間就買好多好多遊戲卡,而且一有時間,就玩得不知天昏地暗,現在想想,真是感到有點好笑。就説前幾天,剛到學校的時候,正好遇到了我的好朋友允成,他神祕兮兮地湊到我耳邊小聲説:“聽文祥講,最近我們舊學校旁的“阿君娜”小賣部新進了一種遊戲卡,可好玩了!”我一聽來了興趣,為了讓我徹底信服,允成繼續説道:“據説有不同購買方式,可以選擇一元的遊戲卡,還可以五毛的,並且讓購買者自由選擇,機會難得……”聽了允成的一番描述,我不由心動了,恨不得馬上衝過去全部買光。於是我連忙向他道謝,要不是他透漏消息給我,我晚點知道的話,恐怕就連想買的機會也沒有了。

所以為了答謝他,我決定送他三盒一元的遊戲卡!放學後,我急忙忙地跑回了家。連忙吃了午飯後,趕緊隨便寫完作業,便急忙出發前往小賣部。那兒果然新進了好多遊戲卡。哇,五顏六色,金光閃閃的`,各種各樣的都有,我簡直看得眼花繚亂了,費了好大功夫終於挑了五盒一元和十盒五毛的,真是滿載而歸!

之後,我便玩得一發不可收拾,和幾個同學整天沉浸在遊戲卡的歡樂之中。然而,好景不長,正因為玩得人多了,爭吵也多了,而且有時連作業都忘了,甚至還常常為了遊戲與同學們爭吵得你死我活,結果不僅影響了學習,還嚴重影響同學間的友誼,最後在老師的命令下,終於成了禁品!雖然遊戲卡沒了,不過我們也從此懂得了一個道理——那就是不能“玩物喪志”!

玩物喪志作文3

一個新事物的誕生與發展往往是時代進步的標誌,令眾人歡喜。但新事物出現的同時也引發了一些新問題,迫使我們不得不引發一系列的深思——玩物是否喪志?

古人云——玩物喪志,歷史也確實這樣記錄着。

五代時期的唐莊宗早年“金戈鐵馬,氣吞萬里如虎”24歲便獲得了晉王之位,令世人為之羨慕!可登上寶位之後他卻沉醉在與伶官的玩樂,中無法自拔。最終命喪伶人之手,成為了世人口中的笑話!

其實伶官作為一種新事物的`出現本是為了娛樂,沖淡枯燥無味的生活,讓人放鬆一下,本質上是無罪的。怪就怪在唐莊宗“愛得太深沉”。正如現在的智能手機,它的出現極大的方便了我們的生活。可一些人卻過分的看重它,將其視之珍寶,視之如命!委婉的説是手機成為其生存的精神寄託,可如果當真沉迷到如此地步那和“電子鴉片”有什麼區別呢?本是時代賦予我們的便捷工具,最終成了一個阻擋我們奮發向前,讓人自甘墮落的枷鎖。

所以,請君聽我言——玩物需有度,否則喪志呼!縱使事物再美也別忘了頭頂的繁星,腳下的綠地,還有親友的擁抱……