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校園文化節策劃書

欄目: 策劃書 / 發佈於: / 人氣:2.98W

轉眼間,歲月匆匆,工作已經告一段落,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標,需要認真地為此寫一份策劃書。那麼你會寫策劃書嗎?下面是小編收集整理的校園文化節策劃書,希望能夠幫助到大家。

校園文化節策劃書

校園文化節策劃書1

一、活動主題:

網絡攻防大賽

二、活動介紹:

金秋時節,校園IT文化節之“網絡攻防大賽”開始接受報名了!大賽融集了許多對網絡攻防技術感興趣、有信心的學子,開展了一系列筆試,實戰,方案策劃考驗。只要你有夢想,就可以組隊報名參加這次比賽,在比賽 中展現你們的實力,體現知識的力量,實現你們的'夢想!還不趕快報名!讓我們離夢想更近一步,讓我們去闖蕩一番,留下在東軟網絡攻防上歷史性的輝煌一筆。

三、主辦單位:

華南師範大學南海校區商務貿易協會

四、參賽對象:

華南師範大學在校大學生

五、比賽規則:

行服務器的攻防大戰,服務器由主辦方提供。

六、競賽方式:

初試階段:筆試,有關計算機網絡安全知識。

複賽、決賽階段:上機實際操作。

七、活動時間:

報名 20xx年11月1日--20xx年11月9日

比賽 20xx年11月10日--20xx年11月20日

八、獎勵方式:

1)“一等獎”一名

獎金:20xx元(榮譽證書 、精美禮品/人、200元培訓券/人)

(2)“二等獎”兩名

獎金:800元(榮譽證書、200元培訓券/人)

(3)“三等獎”三名

獎金:400元(榮譽證書、200元培訓券/人)

(4)“優勝獎”六名

獎金:50元(證書+獎品)

九、報名:

參賽報名方式:以組隊方式參加報名每隊隊員人數 1-5人一組

沒有系別、專業、本專科的限制

時間:即日起到20xx年11月9日

電子報名:

學生活動中心303室星期一至星期五中午12:30——13:30索取報名表,並於11月9日前於值班時間上交到學生活動中心社團辦公室303室。也可至南海東軟學院AB棟之間獲取報名表。

華南師範大學南海校區商務貿易協會

20xx年10月30日

校園文化節策劃書2

背景:校園文化藝術節是化院的一個同學和老師的共同慣例節日,是化院推出的一項為校園有學習和文化風氣的策劃,也是為了豐富濃厚校園生活,活躍校園氣氛,為了讓歡樂陪伴在同學們的身邊,為了讓化院的知識天堂有一個嶄新的一頁,讓同學健康成長,老師活力激情教學,共同創造一個美好的化院未來。

活動主題:舞林大會

活動時間:20xx年04月23日(星期五)19:30

活動地點:化院舊足球場

參加人員:嘉賓、表演人員、全院學生、工作人員

活動目的及意義:

通過校園文化藝術節晚會,營造出團結向上、朝氣蓬勃、熱愛生活、熱愛學習的校園氣氛。這也是一次新老朋友,師生之間的交流晚會,也是各個系院文娛部門舞蹈的交流。晚會具有親活力的交流方式,給同學們提供一個廣闊的交流平台,同時也提供一個奮發向前、信心十足自我展示才華魅力的舞台,讓他們的舞姿,歌聲,笑容帶給大家耳目一新的大學生生活。

前期策劃

一、節目徵集及審查

1、此次晚會的節目由各系部節目負責人負責,待合格後交予院文娛部再次審核,具體節目編排根據彩排後的`實際情況再落實。為了達到最佳的效果,在晚會審核與彩排的期間我們將請專業的老師來親臨指導和審查。

2、各系部的節目將在4月6日之前選出自己系中最好的1—2節目於4月6日16:30來食堂四樓進行初審,後4月9日16:30在食堂四樓進行終審。

3、選中的節目將於4月15日之前正式交出背景音樂於院文娛部相關的負責人。

4、這次比賽還將邀請街舞協會來參加(街舞不參加評比),院學生會團自發編舞參賽,本次比賽的節目總數為13個,院文娛部的節目不參加評比。

注:所參選節目形式不限,青春健康,積極向上均可,審查的嘉賓有相關老師及院文娛部負責人組成。

二、主持人徵集

1、主持人要求:普通話流利、思維活躍、口才好、有膽略,有工作經驗者優先考慮。徵四人及兩男兩女,身高不限,方式由廣播站或各系選送,再經我部審核通過,最終確定。

2、晚會上主持人將於4月06日16:30初審和04月09日16:30終審,地點在食堂四樓進行審核。

3、選出的主持人將於4月15日到院文娛部負責人那拿節目單。

附:審查的嘉賓有相關老師及院文娛部負責人組成。

三、服裝:

晚會上主持人的服裝在外租還由本人負責,費用公報。個別舞蹈節目需在外租,由該舞蹈負責人負責,費用申報審核通過方可批准,不申報費用自承。

四、宣傳:

宣傳工作主要由院文娛部的宣傳幹事和制環系文娛部部長負責,宣傳形式展板、海報、條幅數量各一(或選任選一個)。其中條幅掛於林蔭處內,海報張貼於校內人流量較多的地方,展板在晚會開始前兩天安放於粘貼欄處。具體的張貼與安放工作由院文娛部負責人監察負責完成。

五、拉贊助:晚會的贊助由學校院團委負責。

六、嘉賓邀請:

晚會上的嘉賓由院文娛部負責人負責發邀請涵,聯繫和通知院上和各系領導及老師,邀請他們準時

準地的參加晚會。

七、禮儀:

院女生部安排禮儀小姐六人,並安排她們的訓練。

後期策劃

一、舞台擴建

1、晚會前的舞台擴建由工作,舞台上以紅地毯為主,舞台兩邊以紅氣球,彩花等能表現活躍氣氛的飾品為輔。

2、舞台前燈光為背景燈+霓紅燈+白熾燈

3、舞台將於晚會前2個小時搭建好。

4、舞台的面積大小見附表2

二、舞台背景

1、舞台後的背景圖由院文娛部負責,背景圖大小根據舞台大小而定。

2、舞台背景格式為背景圖主題+主辦及承辦單位+贊助商單位。

三、彩排

1、所參與晚會的節目將於晚會開始前3個小時化完粧。

2、所參與晚會的節目將於下午開始踩台。

四、座椅及坐牌

1、嘉賓席座椅由化工系文娛部和自動化文娛部共同負責,在學校借用來搭建嘉賓席,完後負責歸還。

2、嘉賓的坐牌和水由機電系文娛部負責。

3、觀眾席座椅由觀眾自帶來到劃分的班級地方。

4、嘉賓和觀眾人數及佔地面積的班級劃分由經管系文娛部負責。

五、攝影:晚會的攝影工作有院文娛部負責。

六、現場安全:

晚會上的安全及秩序由院學管部負責維持,舞台的外圍拉上警戒線,禁止觀眾進入觀看阻礙表演人員上下台。

七、材具:話筒、道具、碟片、音響等舞台材具由院文娛部負責。

八、清潔:活動前後的清潔衞生都由信工系文娛部負責打掃。

注:由晚會策劃小組對各部門的節目監督和協調,負責整個晚會的各項事宜的安排,協調各部門工作,解決各種可能出現的突發情況,學生會各部門應盡一切可能支持晚會工作。

緊急預案

1、若晚會表演開始中出現斷電、火災等情況或晚會結束,各部門要配合好維持現場秩序,確保安全良好的散場。

2、若晚會前出現暴雨、斷電等影響晚會無法正常開展的特殊情況,晚會將推遲延期舉行,並在公告欄公示推遲後的表演時間及地點。

3、電源設備地方院學生會派一至兩人看守以免有人不小心觸電發生以外。

校園文化節策劃書3

一、指導思想

1、為全面實施素質教育,促進學生德、智、體、美等全面發展,進一步加強未成年人思想道德建設,豐富校園文化,拓展教學課程,以藝術陶冶學生的情操,培養學生主動表達美、創造美的才能。

2、本屆藝術節以“青春——多彩的年華”為主題,通過各種形式,使學生進一步提高藝術修養,展現學校素質教育的成果,體現青少年學生朝氣蓬勃的精神面貌。

3、通過藝術節的活動,豐富和充實學生的學習生活和精神生活,從而提升學校的文化品位。

二、內容和時間

(一) 本屆藝術節擬設內容如下:

1、節徽設計比賽(全校)

2、硬筆書法比賽(全校)

3、黑板報設計比賽(全校)

4、配樂朗誦、課本劇比賽(預備——八年級)

5、美術作品比賽(全校)

6、校園“十佳”歌手卡拉OK比賽(預備——八年級)

7、文藝節目比賽(全校)

8、藝術節閉幕式暨頒獎盛會

(二)藝術節時間:待定

三、各節目時間和地點安排

1、節徽設計比賽 負責老師:程豔南

要求:(1)體現“青春——多彩的年華”活動主題寓意,設計簡潔,色彩明快,富有創意。(附設計説明)

(2)每班上交1~2幅作品。多交不限。

(3)參賽對象:全校

(4)截稿時間:待定

(5)交稿地點:美術室或六年級辦公室程豔南老師處

2、硬筆書法比賽 負責老師:袁徵

要求:(1)書法文體不限,詩歌、散文,也可自己創作的`作品(註明原創)。

(2)字體不限,書寫以黑色墨水為主。

(3)紙張由學校提供,字數不少於一百字。

(4)參賽對象:全校

(5)截止時間:待定()

(6)交稿地點:八年級袁徵老師處

3、黑板報設計比賽 負責老師:各班主任

要求:(1)內容緊扣藝術節主題及思想,字跡端正,構思新穎,並要具有教育意義。

(2)評比時間:待定

(3)參賽對象:全校

(4)比賽評委:

4、“校園十佳歌手”卡拉OK比賽 負責老師:王夢妮

要求:(1)內容積極向上,思想健康。

(2)每班參賽2組左右。(可組合,小組不超過四人)。不設初賽,參賽選手由各班班主任推選。

(3)伴奏帶(碟)自備

(4)報名時間:待定。 比賽時間:待定

(5)比賽地點:多媒體教室

(6)參賽對象:預備~~八年級

(7)比賽評委:

5、美術作品評比 負責老師:程豔南

要求:(1)體裁不限,繪畫、工藝品均可。(如:漫畫、水粉畫、版畫、花泥花、等)

(2)內容積極向上,反映學生、家鄉、社會、生活等均可。

(3)臨摹或自己創作均可。(註明原創)

(4)參賽對象:全校

(5)截稿日期:待定

(6)交稿地點:美術室或六年級辦公室程豔南老師處

6、配樂朗誦、課本劇比賽 負責老師:王夢妮

要求:(1)中英文不限,文體不限。可選用優秀的詩歌、散文、課本劇。也可是本班學生的作品(註明原創)。

(2)配樂朗誦音樂帶(碟)自備

(3)每班選送1~2人(組)

(4)參賽對象:預備~~八年級

(5)比賽時間:待定

(6)比賽地點:多媒體教室

(7)比賽評委:

7、文藝節目比賽 負責老師:各班主任

要求:(1)節目形式不限,舞蹈、器樂、相聲、小品等均可。可展現個人才藝,也可進行組合。

(2)每班參賽1~2人(組)。

(3)節目應符中學生風貌,富有創意。

(4)參賽對象:全校

(5)比賽時間:待定

(6)比賽地點:多媒體教室

(7)比賽評委:

8、藝術節頒獎盛會暨文藝匯演

説明: 將藝術節活動中評選出優秀的文藝作品彙編成一台晚會,並進行頒獎。

四、獎勵辦法

本屆藝術節設單項獎、特別獎、組織獎三類。

單項獎根據各比賽設置獎項,一般設一、二、三等獎若干名。

組織獎指各班級以及年級組織學生參與率以及綜合獲獎情況,每個年級取一名。

特別獎指在比賽中有特別創意的節目。

五、組織機構

1、藝術節組委會

主任:

副主任:

委員:

2、具體分工負責

總體策劃:王夢妮

節目總監:徐國良

宣傳發動:校長辦公室

美術展評:程豔南

舞台美術:程豔南 王夢妮

攝影攝像:俞順 張琦

音 響:夏燕明

後 勤:總務處

評獎公佈組:藝術節組委會

校園文化節策劃書4

活動背景:

當我們成為大學生的那一刻,我們的學習生活方式發生了巨大的改變,我們不再成天埋頭苦讀於沉悶的教室,寢室隨之成為我們的最基本組成單位了。

因此,豐富我們的大學生活,營造互助互愛、積極愉悦、學習氛

圍濃厚的寢室氛圍對我校學風的完善、文化的深化、“信敏廉毅”精神的傳承顯得猶為重要。

活動目的:

寢室文化包含着深刻的內涵、有着豐富的活動內容和多樣的活動形式,對學生的思想修養、文化修養、綜合能力等各方面有着積極的影響。在前一屆活動的基礎上,我們不斷努力,不斷創新,迎來了宜春學院政法學院又一屆“寢室文化節”活動。

通過本次活動的開展,希望同學們能在準備中增進彼此間的瞭解、深化相互的友誼,達到進一步融洽學校氛圍的目的。同時,由於各學院在其專業方面的特殊優勢,可以使同學們在比賽的過程中一方面展示自己的才學,另一方面可以進行學習上的切磋,起到互相激勵的作用、達到共同進步的目的。再者,在呼應中國“建立節約性社會”,亦可激發大家的'創新意識,體現我院學子的思維活躍的特點。

活動時間:

20xx年3月27——3月31

活動地點:寢室、活動構成:

一、寢室文化藝術節徵文大賽

二、寢室文化藝術節書畫、攝影展

三、寢室文化設計大賽

活動流程:

一、寢室文化藝術節徵文大賽:

1、徵文主題:我的寢室“情結”

2、徵文要求:

①體現豐富多彩的室文化生活,反映寢室成員之間團結互助的親情、友情,記述身邊樂事、趣事等,展現我校學生積極向上的精神風貌。

②語言流暢,內容充實、文字精煉,要有真情實感。

③題目不限、題材不限,字數:xx00字以內。

④請在篇尾註明作者的姓名、性別、年齡、班級、寢室。

⑤我們將評選出1個一等獎,2個二等獎,3個三等獎,

⑥截止日期:20xx年3月27日止

二、寢室文化藝術節書畫、攝影、手工製品展:

1、活動主題:寢室“映像”

2、活動內容:

①參賽作品形式為照片、書法、繪畫等,題材不限。

②照片或書畫皆應反映我校學生積極向上的精神風貌,生動體現寢室同學的日常生活和學習狀況。富有創意、新意、寓意。

③作品請註明作者姓名、性別、年齡、班級、寢室。

④我們將評選出3個三等獎,2個二等獎,1個一等獎。

⑤截止日期:20xx年3月27日止

三、寢室文化設計大賽:

設計內容:

1、室室設計:各參賽寢室都須根據本寢室特點取一個寢室名。寢室名可以設計為“墨雅軒”、“陽光地帶”等言簡意賅之名或“擊楫閣”等引自詩詞藴涵哲理之名或“知行屋”、“修身堂”等用以自勉、催人奮進之名。

2、寢室風格設計:各參賽寢室須確定自己寢室的風格,如文雅、温馨、活潑等。形象設計可通過裝飾地面、牆壁、天花板或懸掛健康向上的書畫作品或擺放富有特色的飾物或利用照片、綵帶等裝飾設計要求:

1、寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣,活力,能體現出寢室成員的共同理想與追求。

2、具體形式不設定,各寢室可自由確定其內容,但須有突出的特點,一目瞭然。

3、寢室裝飾設計合理,富有美感,風格鮮明,有寢室感情,體現積極健康的精神

我們將評選出

三等獎:3個,證書+50元

二等獎:2個,證書+xx0元

一等獎:1個,證書+200元

截止日期:20xx年3月27日止

報名方式:在各班統計報名的寢室,在班長、支書會上上報;再將名單轉交給院宿管部;之後,選取優秀者。

校園文化節策劃書5

一、活動背景:

為了豐富我校大學生的校園生活,活躍校園氣氛,激發同學們努力學習、奮發成才、積極參加體育、文化活動的熱情,增強整體凝聚力,提高學生的綜合素質與專業水平,給學生提供一個展現自我、超越自我的舞台,彰顯大學生自尊、自信、自強、自立的風采和當代大學生的時代精神風貌,使學生學會研究、學會探索、寬容豁達、開拓創新,在繼承與發展中健康成長、成才。

二、活動主題

建築讚美生活,建築讚美生命;文化點亮生活,文化點亮生命

三、主辦單位

中共惠州學院建築與土木工程系總支委員會

惠州學院建築與土木工程系

四、承辦單位

共青團惠州學院建築與土木工程系總支委員會

惠州學院建築與土木工程系學生會

惠州學院建築與土木工程系建築協會

五、活動時間:4月--6月

六、活動地點:見各單項活動方案

七、活動對象:建築與土木工程系全日制在校學生

八、組委會成員:

組長:許秋娟酈偉

副組長:董璞

成員:李少璃 黃 豔 聶豔華 王琴 林超慧 璞 董 璞 黃東野 趙 潔 馬明軍 陳智慧

唐壯麗 唐 明 張 昊

九、活動內容

l 文化藝術

1、 唱響建土 班級合唱比賽

2、能説會道

3、 我的宿舍 聽我的 宿舍創意設計大賽

4、愛心義教活動

5、建築與土木工程系女生座談會

l 體育競賽

1、籃球場男女混合花式接力賽

2、足球賽

3、乒乓球賽

4、毽球比賽

5、登山比賽

l 專業實踐

1、鋼筆畫比賽

2、工程測量比賽

3、建築藝術節節徽設計大賽

4、外校交流活動

5、參觀樓盤

十、報名時間:

見各活動方案

十一、報名辦法:

按照各活動項目規程進行報名,以班級為單位的活動項目到系學生會祕書處報名,以個人為單位的活動項目到各班長處報名,彙總後統一上報承辦單位。

十二、注意事項:

1、參賽者必須是身體健康,凡有心臟病、高血壓和其它傳染病等不能參加激烈運動者嚴禁參賽,如隱瞞病史,發生事故後果個人自負大學生校園文化節活動策劃書大學生校園文化節活動策劃書。

2、參賽者須提前10分鐘到場,遲到作棄權論。

3、裁判、評委由本屆建築文化節組委會選派,各項目裁判、評委必須熟悉各項比賽規則、程序,遵守裁判守則、評判規則,做到嚴肅、認真、公平、準確。

4、參賽者必須遵守比賽規則、紀律及比賽秩序,尊重、服從裁判和評委,不能以任何的理由影響比賽的.正常進行。

5、如有對比賽的某一結果或某一裁判、評委的評判不服者,可以以書面形式向建築文化節組委會申訴,由組委會調查解決。

6、本方案解釋權歸本屆建築文化節組委會,未詳事宜另行通知。

中共惠州學院建築與土木工程系總支委員會

惠州學院建築與土木工程系

三月二十日

校園文化節策劃書6

一、背景

隨着手機在全球市場地位的提高,我國作為一個巨大市場,手機的需求也日益增長。在目前,中國13.4億人口中,已經有將近3億的手機用户。由此看來,手機市場具有很大的提升空間。

二、目標

手機市場的快速發展,使得眾多廠商紛紛緊抓市場機遇,深入市場,搶佔市場份額。我們推出的“LOVER”女性手機不是智能機卻有着更適合女性使用的強大功能,緊緊抓住了女性手機用户這一市場,搶佔了市場先機,必能成為手機市場中的王妃,讓更多的朋友在“LOVER”的擁抱下,享受更多的新鮮和美妙。

三、主題

擁有“LOVER”,擁抱愛

四、現場活動安排

時間:xxxx年3月7日

地點:煙台大學模擬法庭

五、目標市場

18—25歲的年輕女性

六、產品市場價格定位

價格區間:300—1000元

七、市場分析

(1)手機市場分析

①隨着社會的不斷髮展,人們的消費差異性越來越大,對消費品個性化的要求也越來越高,對品牌的追求正成為人們個性化消費的商品表現。對於各手機企業而言擴大品牌的知名度,提高品牌的美譽度和顧客的忠誠度比一味地打價格戰要更具有遠見性,更利於企業的長期發展。

②隨着我國社會經濟的進一步發展,人們的消費能力已得到較大程度的提高。功能全面的'個性化手機受到了越來越多消費者的歡迎。人們對於功能和款式的要求更加近切。手機產品革新也向着更加細分化方向發展。

③隨着我國經濟的發展,人們消費水平不斷提高,尤其對於年輕人來説,手機已從過去作為通訊工具的“奢侈品”漸漸變為普通的社交工具。休閒與娛樂更成為年輕人使用手機最主要原因。

(2)競爭市場分析

①手機市場已經開發出了大量功能全面、性能穩定的商業化產品;技術上,在上游零部件廠商、軟件廠商和部分手機廠商的共同努力下,存儲容量有限、電池續航能力差、音樂音效不好等技術細節問題,都已充分解決。而我們的手機生產廠商,在研究拍照自動美膚功能上更是煞費苦心,讓其成為手機市場中獨特的一款,是我們努力的方向。

②多種手機形態並行發展,拍照自動美膚的獨特功能將超過其他手機。在市場上,由於不同的產品定位以及市場多元化需求,使得音樂手機、拍照手機、智能手機、遊戲手機等能夠在市場上處於並行不悖的狀態。我們的拍照自動美膚手機將打開新的市場,拓展原有狹窄市場,改變現有市場格局,成為女性手機中的王妃。

(3)煙台大學環境分析

①經過調查,人人網是煙台大學學生日常網絡社交的主要平台之一,而且人人網採取實名制讓學生們可以廣交好友、瀏覽視頻,也是十分適合進行手機品牌宣傳推廣的平台。

②校園裏有很多的宣傳欄,每個宿舍樓、餐廳附近都會有一兩個宣傳欄,可以粘貼各種活動的宣傳海報,校園信息的傳播十分便利。

③七餐是人流量最多的餐廳,煙台大學學生會每年的展板大賽在七餐附近舉辦,學生參與度超高。校學生會每逢女生節就會有各學院的活動,並將宣傳板擺放在七餐附近。

④模擬法庭是煙台大學最好的報告廳,是學校大型活動的主要舉辦場地,場內燈效好,環境乾淨,人員容納量大。

⑤因為學院和專業的緣故,瞭解到煙台大學比較大的學院有機電學院、經管學院、外語學院、海洋學院。其中經管和外語學院多以女生為主。同時學校社團非常多,社團活動涉及範圍廣。

校園文化節策劃書7

一、指導思想

以紀念五四運動xx週年、建團xx週年為契機,通過開展內容豐富、形式多樣的.系列活動,引導廣大團員青年回顧歷史、明確使命,激勵廣大團員青年繼承和弘揚共青團的光榮傳統,全面展示我校青年朝氣蓬勃、健康向上的精神風貌,堅定團員青年跟黨走中國特色社會主義道路的理想信念,引導動員全校廣大團員青年為創建我校和諧、平安、幸福校園貢獻力量。

二、主題:

弘揚五四精神展現青春風采

三、時間:

20xx年4月—5月

四、活動內容:

(一)推優入團

負責人:陳xx

時間:四月下旬或者五月初

地點:電教樓一樓會議室

內容:發展一批新團員,入團宣誓

要求:各班主任和團支部書記嚴格把關,確定並發展對象,入團積極分子向學校團委遞交入團申請書,經培養考察、考核合格後,發展入團。

(二)表彰優秀先進(全校)

負責人:陳xx

時間:四月下旬或五月初

內容:校級先進團支部、優秀團幹、優秀團員

要求:各支部可以結合本班的情況自願申報“先進團支部”,申報材料300字左右。八年級年以上每個班評出1名優秀團員,八年級年以上每個年段推薦2—3名優秀團幹,4月30日17:30之前將申請材料和名單上交到校團委辦公室。

(三)開展籃球比賽

負責人:陳xx

1、師生籃球友誼賽

時間:4月17日下午第三節

地點:學校籃球場

內容:高中男子籃球隊與青年教師進行籃球友誼賽。

2、高一、高二男子籃球聯賽

時間:四月份—五月份

地點:學校籃球場

內容:組織開展高一、高二年段男子籃球聯賽。

(四)志願者進社區開展服務活動

1、社區衞生保潔活動

負責人:廖錦墩

時間:4月20日下午第三節

地點:xx社區

內容:組織師生志願者進社區開展衞生保潔、文明勸導等活動。

2、參與社區教育活動

負責人:塗xx

時間:五月份

地點:xx社區

內容:五月份,組織教師志願者進社區老年活動中心或者家庭參與教育活動。

(五)開展團員思想道德教育

負責人:廖xx

時間:四月或者五月

內容;利用業餘黨校或者業餘團校,邀請校外輔導員或者退休老教師對團員學生進行一次思想道德或文明禮儀或孝敬感恩或黨團知識等教育。

校園文化節策劃書8

一、主辦單位

xx化工職業技術學院院團

二、承辦單位:

xx化工職業技術學院化學工程系團總支學生會

三、晚會時間:

(彩排)XX年4月20日、22日

XX年4月24日 19:30~21:30

四、活動地點:

舊足球場

五、參與人員:

全院在校學生

六、主題名稱:

音樂點亮青春 歌聲唱響未來

七、活動目的

為了繁榮校園文化,加強美育教育。促進學校精神文明建設,促進良好校風、學風、班風建設,全面展示學生藝術素質和創新能力的。發掘學生的潛力,發揮個性特長;培養興趣,陶冶情操,提高審美情趣;豐富校園文化生活,加強校園精神文明建設,營造良好的學習氛圍;推動素質教育的實施。

八、具體安排:

1、工作人員及項目安排:

活動顧問:xx

指導老師:xx

總策劃:xx

晚會總指揮:xx

晚會總監製:xx

工作組員:化工系學生會各部門正副部長

工作組成員:化工系學生會全體

2、具體活動安排

晚會籌備協調組:

組長:xxx

組員:xxx

任務:

1. 負責對活動的節目籌備,對節目的預選及安排彩排。

2.為晚會準備一切所需題材內容(節目單,邀請函,服裝道具等。)

3.協助指導老師對主持人進行嚴格挑選,培訓,形象設計及台詞準備。

具體工作:

a.準備主持人的形象設計,對參賽者的服裝道具準備,主持人與晚會各個環節的熟悉及與參賽者的交流。

b.嘉賓的邀請。

c.安排晚會流程,製作晚會節目單。

d.禮儀的選定及培訓

e.對有關晚會的所有事宜進行安排及確定,進行音帶試音。

4月24日晚上7:30

a.對演員的出場安排,後台的人員控制(舞台提供商),音控室操作人員的到位

b.演出過程中的補粧人員安排,嘉賓位的'安排及入場,

c.主持人的安排,禮儀的管理

d.演出後的`場地清理(工作人員),音帶歸還(

4月26日 晚會活動的總結會議。

3、活動管理組:

組長:李代黎、張勇、遊濤(搬花)

組員:組織部、治保部全部成員、朱守波(文娛部)。

任務:

1.晚會開場前的入場(19:00開始)(組織部);

2.在晚會期間維持全程會場紀律,解決一切可能發生的,晚會後維持觀眾有序退場(治保部);

3.配合文娛部進行節目的調查,饋意見(治保部)。

4、活動宣傳組:

組長:xx

副組長:xx

組員:宣傳部、化新社全部成員

任務:

a.負責對本次晚會進行宣傳(展板一套、海報三張)(宣傳部)。

b.晚會前、後的通訊及其宣傳工作(校園廣播及網絡宣傳)(化新社)。

5、機動組:

組長:xx

組員:生活部全體成員

任務:

a、專門負責晚會進行期間台上和台下的聯繫工作並應對晚會當天緊急狀況及晚會的後勤工作,晚會24小時內安排相應班級進行青年志願衞生服務,確保晚會的順利開展和完成。

b、協助工人對舞台進行擺放(5人)。

6、外聯組:

組長:xxx

任務:

a、與廣告公司聯繫舞台、音響、燈光以及所需物品,晚會邀請函的製作。

b、友情節目的邀請與安排。

7.考勤:

組長:xxx

任務:

a.對晚會各組負責人進行考勤。

b.嘉賓席的物資準備及擺放。

8.桌椅借還組:(實訓樓b區50套桌椅)

總負責:xxx

組長:xxx

組員:學習部、藍鳥青年志願者全體成員

任務:

a、申請桌椅。

b、搬出、擺放桌椅。

九、備註

1.各個部門部長在會場佈置期間應到場,積極配合其他部門進行工作組織安排。

2.為保證賽順利進行,台上總負責:;台下總負責:

3.各個部門在晚會結束後當晚必須派由本部成員及部長本人留下來進行會場清理。

4.會後各部交工作總結。

5.對於本次活動,每個部門負責人有權瞭解其情況並提出寶貴意見。

十、注意事項:

關於4月24日晚上的正式演出

1.所有歌手必須於6:30前化好粧,穿好衣服,到達位於舊足球場的舞台準備。

2.歌手禁止佩戴項鍊、耳環、戒指等首飾。

3.晚會開始之前,各系觀眾按指定位置就座,相關事宜由各系學生會主席團商誼自行調整。

十一. 應急措施:

1.由於本次活動是在户外舉行,若有陰雨天,則由指導老師,台上、台下總負責 人協同晚會現場負責人商議決定晚會是否正常進行。

2.若晚會期間發生停電狀況,當停電小於半小時則由主持人和全場工作人員一同 控制會場並將不須用電設備的節目提前安排上場;當停電超過半小時,則由主 持人宣佈晚會延遲舉行,全場工作人員應按部就班的繼續工作,並加入到調整會場紀律的任務中。

3.若演出當晚有音碟出現問題,則儘量不伴奏演出;若歌手臨時出狀況,則將其 節目後調,若歌手不能堅持則立即取消其節目,其它節目照常進行。

4.活動中若有其它情況發生,由機動組負責處理。

5.若本活動提前舉行,則一切計劃提前進行;若延後,前期計劃照常進行。

校園文化節策劃書9

一、活動前言

風箏,源於春秋時代,至今已經XX餘年。相傳墨翟以木頭製成木鳥,研製三年而成,是人類最早的風箏起源,後來其學生魯班用竹子,改進墨翟的風箏材質,更而演進成為今日多線風箏。很多老一輩的湖南人都有濃厚的風箏情結。但近十幾年來長沙放風箏的人越來越少了,而從上世紀90年代起,湖南的風箏幾乎沒有任何發展,我省於1999年底正式成立的風箏協會也一度處於停止狀態,羣眾的放風箏熱情大大退化。

直到近幾年,城市建設讓長沙越來越美,特別是湘江兩岸的風光帶讓沉寂了多年的風箏又火起來了。陽春四月正是放飛風箏,傳遞風箏文化和知識,促進風箏文化再度興盛的大好時機。

XX年3月,我們攜手長沙第一福利院,成功舉辦了首屆湖南大學風箏文化節,活動獲得了巨大的成功,很大程度上促進了長沙風箏文化的復興,也為福利院的孩子們送去了温暖和關懷。湖南教育頻道.湖南大學報.中國公益創業網.愛晚紅楓網.湖南大學廣播站等媒體紛紛做了重點報道,影響深入而廣泛,好評如潮。基於此,我們決定舉辦第二屆風箏文化節。

此次風箏文化節,我們將請來長沙最資深的風箏專家。舉辦一系列風箏文化活動,廣泛宣傳風箏文化知識,讓大家在享受風箏帶來的.樂趣時,加深對傳統文化的理解,促進傳統文化的繼承和發展。

同時,我們將繼續攜手ICC(國際關心中國慈善協會)沙漠之花工作坊,為孩子們帶去春天的温暖和希望。

並且,風箏作為一項有益於身心且適合廣大人羣參與的體育活動,大力提倡和發展風箏文化也是對體育精神的傳播。

二、活動時間:

XX年5月12日至XX年5月20日

三、活動地點:

(1)志願者招募地點:a.湖南大學北校區龍王港學生公寓

b.湖南大學南校區天馬學生公寓

c.德智園學生公寓湖南大學體育場

(2)展出地點:湖南大學南北校區

(3)放飛地點:湘江沿岸

四、活動對象:

全體湖南大學師生

五、活動流程策劃書:

(一)風箏文化展

1、準備階段

(1)提前一週聯繫好天馬籃球場,固定器材的準備。聯繫好風箏文化專家,民間老藝術家。

(2)提前一天下午,即開始佈置場地。200米長的巨型龍形風箏,30平方米的大型風箏等一些有安放難度的風箏需要正確擺放固定,確保佈置現場至少10人。請專家到場,指導現場的佈置。佈置好場地當晚安排人員通宵值班看守。

(3)邀請各學生社團組織,參加風箏展,並可以為自己的社團組織,設計自己風箏,我們負責製作與展出。

(4)前期宣傳可與義賣活動同時進行。

(5)可提前在天馬籃球場擺點現場製作風箏以及講解風箏製作方法,並讓大家一起參與進來。

(5)人員安排,值班表,負責人及時到位。

(6)外聯部提前2周開始活動(錢、贈送的紀念品、傳單)

(7)低價購買一些水、風箏等在活動時同步銷售掙取協會經費。

2、宣傳階段

(1)在天馬以及德治園區內海報欄進行宣傳海報的張貼

(2)在滴水恩公益創業協會的官方微博以及人人主頁上進行前期宣傳

(3)在QQ空間、微信平台、QQ羣等地方進行前期宣傳

(4)聯繫湖大青年、湖大TV、瀟湘槐市、望麓自卑、愛晚紅楓等校園媒體進行前期的宣傳報道

(5)在天馬籃球場等場地進行現場擺點的宣傳工作

3、活動開展階段

(1)早上8點正式開始活動,人員到位,確保各時段至少有8人在場,其中確定一名重負責任,對於特色風箏安排專人進行介紹,講解。

(2)安排專人專車接送專家,藝術家,安排他們的午餐、休息地點,向他們贈送紀念品。

(3)展出包括著名風箏和有商家、社團特色的自制風箏。

(4)活動過程中使用音響,配合海報條幅,進行現場的大力度的宣傳。

(5)活動過程中同時開展義賣活動,將所得的盈利捐助ICC(國際關心中國慈善協會)沙漠之花工作坊。

(6)有關注意事項不再贅述。特別注意愛惜,保護參展風箏。

(二)風箏放飛志願者招募

1、準備階段

(1)提前聯繫確定活動場地,活動當天早上提前佈置好招募場地。確保活動準時順利進行。

(2)各個招募地點的前期宣傳到位,包括各個活動地點的海報張貼,傳單發放,以及傳單到每一户。同時製作條幅,海報,確保活動現場的宣傳力度。

(4)給工作人員分配好工作崗位,時間段,以及個人的負責項目。

2、宣傳階段

電視台:湖南大學電視台

報刊雜誌:湖南大學報、湖大青年、社團人等

網站:愛晚紅楓網、望麓自卑論壇、湖南大學百度貼吧

廣播站:湖南大學廣播站

等一系列媒體都將會參與報道宣傳。整個活動過程就會被製作成光碟,用於後期宣傳。

3、活動開展階段

(1)活動當天早上6點每個招募活動點要求至少安排3人佈置場地,包括帳篷的搭建,桌椅的擺放,風箏的擺放。海報張貼,條幅懸掛。

(2)7點半各位工作人員到位準準時開始活動,現場必須保證至少有2位工作人員。中途安排換班。具體:安排發放傳單等宣傳工作。

(3)要特別的為我們的放飛活動進行宣傳,吸引更多的人蔘加到放飛活動中來。

(4)向重要來賓贈送紀念品如風箏等。

(5)活動期間會有各家媒體的報導,採訪。

(6)對待老師同學,社會人士,注意言行舉止。

(7)活動結束後合影留念。

(8)活動過程中注意用電安全,器具正確使用,愛護公物,注意保持活動現場的整潔,活動結束後,要及時清理場地。

備註:整個招募活動開展兩天時間,在湖南大學湖南大學南校區天馬學生公寓,德智園學生公寓開展,第二天在北校區開展風箏文化展的同時加入招募志願者環節。

(三)風箏放飛

1、準備階段:ICC沙漠之花工作坊,聯繫安排接送車輛。

2、宣傳階段:與另外兩項活動同時進行。

3、活動開展階段:

(1)部分人員7:00出發,接福利院的孩子到湘邊活動場地,必須有男生參加,便於幫助殘疾孩子。其他人員8:00之前到達活動場地,安排車輛在8:00之前將專家和他們的風箏接來。

(2)參展風箏都將放飛,包括巨龍風箏,社團商家風箏等。

(3)準備好風箏分發給孩子們,我們與他們一同放飛風箏,放飛希望。

(4)有關注意事項不再贅述。特別注意照看福利院的孩子們,在湘江邊劃分好活動區域,安排專人看護孩子,守住邊界,安排換班,確保萬無一失。

六、經費預算:

(一)前期經費

科目名稱

項目

預算額(元)

備註

海報

宣傳費用

20*9=180

(90mm*60mm)

教學樓及各寢室樓棟

40*3=120(100mm*300mm)

園區及校區櫥窗

請柬

宣傳費用

2*100(張)=200

邀請函

總計

500

(二)活動經費

科目名稱

項目

預算額(元)

備註

車輛租借A

運輸費

500

參展風箏體積巨大,藝術家居住地分散

車輛租借B

交通

200

接送福利院兒童費用

海報

宣傳費用

9*13=117

風箏文化介紹10張 義賣點各一張共3張,總共13張

橫幅

宣傳費用

40*5=200

5元每米,8元每條,5條

傳單

宣傳費用

0.1*500=50

活動前宣傳及活動現場傳單發放

紀念品

宣傳費用

給每個參加的協會和每位藝術家一件紀念品,紀念品由贊助商提供

工作服及工作牌

由商家提供

總計

1067

(三)活動當天物品費用

科目名稱

項目

預算(元)

備註

義賣風箏A

風箏費用

15*30=400

義賣風箏B

風箏費用

25*20=500

義賣風箏C

風箏費用

50*5=250

總計

1050

各項費用總計:20xx元

附錄(活動組委負責人)

校園文化節策劃書10

活動主題

用眼睛發現真 用dv展示美

主辦單位:湖南城建職業技術學院團委

承辦單位:湖南城建職業技術學院信息工程系團總支

學生團體聯合會

活動目的: 為了迎接我院5年校慶,鼓勵學生利用現代科技知識參與藝術創作活動,展示與提高我校學生的創新能力、動手能力、想象能力及藝術修養,激發我們學生的主人翁意識和責任感,弘揚真、善、美,促進校園文化藝術的繁榮與發展,給攝影愛好者一個詮釋自己看待事物角度的.機會。此屆文化藝術節特策劃舉辦學生dv創作大賽。

活動內容

1、作品內容:

(1)公益廣告類:反映各項公益事業,突出公益,包括道德、環保、健康、衞生、禁毒、希望工程、尊重知識、權益保護、安全等。

(2)影視短劇類:反映真實生活,主題不限,能展現新一代學生的生活現狀和精神風貌。題材包括新聞類、人物類、紀錄類、故事類、mtv等。

(3)音樂風景類:反映祖國大好河山,優美的畫面搭配合適的音樂展示給大家,可以是自然風景,建築寫真,旅遊採影等。

(4)電子相冊類:本項專為沒有dv的同學設置,可以是單一的圖片通過轉場,字幕,配樂等方式實現交待故事情節以及體現美,但圖片必須為自己的攝影作品,且構思必須為原創。

(5)藝術節類:反映本屆藝術節活動,突出迎奧運,慶校慶主題。對藝術節全部各項活動進行紀錄和講解。

2、作品要求:

(1)思想健康、積極向上且有青春的氣息,有較好的精神面貌,有一定的思想深度。

(2)內容充實、生動,重點突出。

(3)拍攝畫面清晰連貫,有一定的拍攝和剪輯技巧。

(4)原創性、觀念獨特,形式新穎,勇於挑戰表演和拍攝有較大的難度的表現方式。

(5)公益廣告類作品要求有廣告語,並體現廣告內容和構思。時間長度。

(6)公益廣告類3分鐘以內;藝術節類根據活動長短控制時間;其他5分鐘-2分鐘。

(7)以普通話(英語及方言需中文字幕)為主要發音語言。

(8)作品以dv攝像機為主要拍攝工具,數碼相機為輔助拍攝工具,以電腦為主要製作、編輯工具。

注:曾在國內其他類似比賽中獲獎的作品也可參加,但只參與作品展播不參與評獎。

參賽對象及形式

1、參賽對象:所有在校師生。

2、參賽形式:可以個人或自由組隊參與。

活動流程

1、報名時間:4月7日截止

2、作品創作期:藝術節開始至5月25日

3、作品收集期:5月26日截止。

4、初期評審:(5月26日-1月27日)評委海選。

5、後期評審:(1月27日-1月29日)評委評審+全校投票。

7、組織展播、觀摩等推廣活動。

注:以上時間均為暫定,如有變動另行通知。

獎項設置及評比細則

1、獎項暫定:

(1)綜合類:根據作品的綜合成績設立一等獎、二等獎、三等獎。

(2)專項類:根據作品的專項成績設立最佳影片獎、最佳創意獎、最佳喜劇獎。

2、評分細則

公益廣告類:

①、作品創意獨特,構思新穎(3分)

②、演繹生動,能打動人心或者風趣幽默(2分)

③、深刻表達該內涵或主題(2分)

④、畫面音質流暢,拍攝技巧,製作技巧(3分)

校園文化節策劃書11

【活動前言】

隨着計算機技術的迅猛發展以及就業形勢的日漸嚴峻,掌握計算機的相關技術和知識已成為提升個人硬件素質的必要舉措。為使我校學生能夠將課堂所學IT知識運用於實踐,提高學生的計算機技能和科學素養,廣東外語藝術職業學院信息技術系主辦、計算機協會和系分團委學生承辦本次以“發揮技能所長,綻放智慧光芒”為主題的IT文化節。

【活動宗旨】

1、推廣計算機知識,弘揚計算機文化。

2、進一步豐富廣大師生的校園文化生活。

3、充分展示我院學生的計算機水平。

4、推動學院精神文明建設。

【活動主題】

“發揮技能所長,綻放智慧光芒”

【活動參與對象】

全院學生

【活動時間】

XX年4月21日~XX年5月26日

【報名時間及方式】

XX年4月21日~25日,報名方式:

1、在宣傳攤位處現場提交報名表;

2、從官方微博(團學_信息技術系)或微信(廣外藝信息技術系學生之家)或相關Q羣獲取報名表,填好後發送到指定郵箱。

【活動指導】

技術指導:周向軍

學生工作指導:鄧秋萍、李彬、馬培豪

【活動執行負責人】

【活動安排】

【獎項設置】

以上比賽解釋權均由活動執行負責人所有。

策劃人:區健聰 朱盛榕

附活動策劃書:

廣東外語藝術職業學院第十一屆IT文化節

------打字比賽方案

【活動對象】全院學生

【活動內容】

比賽事項:

(1)比賽採用同一種軟件進行比賽,比賽文本內容為中文和英文,參賽選手可自由選擇輸入法。

(2)比賽時間統一為10分鐘,每組比賽間隔10分鐘,以採用時間短,正確率高為優勝。

比賽規則:

(1)參賽選手進入電腦室時,統一出示學生證、借書證、身份證等有效證件,並按指定位置就坐。

(2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前10分鐘進入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。

(3)進場後,參賽者要按工作人員指定的計算機坐下,要檢查電腦的'可行性,如果發現有問題,務必與在場工作人員聯繫,若在比賽的過程中電腦出現故障,我們將重新提供測試的機會。因個人操作原因而導致成績出現錯誤,將不給予重新測試的機會。

(4)各比賽選手就坐後,按要求打開軟件,請督賽工作人員確認,在工作人員宣佈比賽開始,學生即打開打字題進行測試。

(5)在主持人宣佈開始的時候才可以進行比賽,在沒有宣佈開始的時候不準提前操作,一旦發現取消其比賽資格。不按照工作人員的指令提前或延長輸入時間,將取消比賽資格。

(6)在比賽過程中不允許講話、走動,如計算機有故障可舉手請工作人員解決。

(7)打字內容完成,參賽選手等工作人員登記完成績才可以離開機房,如自行提前關閉打字成績,作零分處理。

一旦發現有以上違規現象的,立即取消其比賽資格。比賽的時間設定20分鐘時間一到,不管有沒有完成預定的打字內容都要退出比賽現場。

公益廣告設計大賽

【活動對象】全校學生

【評選方法】本次比賽會由專業的老師對比賽作品進行篩選

【活動內容】

1.設計要求:

1) 本次比賽的類型包括平面廣告、視頻廣告和動畫廣告,作品主題有:青少年文明禮儀;知識改變命運,技能成就未來。兩者任選其一。

2) 作品以 “參賽作品”為文件名存儲,存儲格式為JPG和PSD兩種,PSD源文件保證至少六個圖層。

3) 作品製作時使用過的素材,存放到素材文件夾中。

4) 參賽作品提交的內容包含:設計簡要文字説明(.doc文件)、素材文件夾、參賽作品.PSd、參賽作品.jpg。

IT知識競賽

【活動對象】全校學生

【活動內容】

初賽:

1、形式:現場筆試

2、內容:IT猜猜猜 電腦軟硬件基礎知識、互聯網科技知識、微信微博知識。

3、時間:40分鐘

4、總分:總分為100分。

5、結果:初賽結果以分數為標準,取筆試分數前十名的同學進行決賽。

決賽:

1、形式:模仿一站到底節目形式

2、比賽內容:

必答題:

必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何

提示,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。

搶答題:

搶答題必須在主持人唸完題目説“開始”後進行搶答,在主持人説“開始”前進行搶答視為無效,並且扣除相應分值,答案可由各代表隊討論後選一名,選手進行回答,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。共有20道題。

風險題:

風險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論後選一名代表作答,兩分鐘內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。每隊有5道題。

注:風險題可以求助(但僅有二次):

方式一,求助現場觀眾.(可根據現場觀眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀眾為你答題)

方式二:要求去掉一個正確答案

比賽規則:

1、比賽結束後,如果前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,分出勝負。

2、本次比賽採用累計分形式,累計分最高者為勝。

3、參賽者必須提前十五分鐘進入比賽現場

4、比賽過程中不允許大聲喧譁,隨意走動,團隊可小聲討論,有問題可舉手發問主持人,不可場外求助,不可使用手機及其他搜索工具查詢。否則答題結果作廢

5、比賽只能由報名者本人蔘加,不能讓他人代替。否則一經發現,立即取消其比賽資格。

6、結束後,由工作人員統計比賽的記錄跟結果並交給活動總負責人。

校園文化節策劃書12

一、指導思想:

為深入貫徹落實《全民科學素質行動計劃綱要》,提高廣大學生的科學素質和科學興趣,培養學生的創新精神和動手動腦能力,經研究決定舉辦金溪縣實驗國小20xx年第四屆校園科技節。本屆校園科技節將圍繞新開發的科技校本教材《小眼睛大發現》、《動手做模型》開展一系列寓教於樂、寓創於用的科技活動,力圖激發學生學科學的興趣,拓寬學生的視野,充分發揮學生個性特長,培養學生的實踐探索能力和創新能力精神。主要內容包括:國小生模型製作現場比賽、家庭實驗室現場展示大賽、科技知識競答賽活動、“科技進班級”科技活動集體展示、青少年科技創新大賽等五大系列活動。本屆科技節以“創新、體驗、成長”為主題,通過系列的科普活動,提高我校科技教育水平,豐富校園文化生活,爭創科技教育特色學校,為全面推進素質教育奠定基礎。希望各班級根據《金溪縣實驗國小國小20xx年科技節活動方案》要求,周密計劃,精心組織,認真做好宣傳普及、選拔和推薦等各項工作,確保本屆科技節活動圓滿成功。

二、活動原則:

立足普及,鼓勵參與,注重實效,與課程改革相結合,與校園精神文明建設相結合。

三、活動時間:20xx年xx月xx日-xx月

四、主題:創新、體驗、成長

口號:走進科學、放飛夢想

五、參與人員:金溪縣實驗國小全體師生

六、組織機構:

依據本屆科技節活動主題,為完成本次科技節各項活動的組織、籌備及項目策劃、監督審查各項目組競賽評審工作,特成立實驗國小20xx年科技節組織委員會。

組長:王文斌

副組長:鄧斌、倪之雅、黃國勝

成員:少先隊(汪輝)、總務處(徐元興、鄭國權)、教導處(周玉華、龔婭玲、鄧長紅)、辦公室(周永輝、歐陽鳳、肖嵐玉)、政保處(黎剛)、各年級組、各教研組。

七、獎勵

1、學校將在科技節作品展示活動中評選出一等獎、二等獎、三等獎各若干名。所有獲獎者將分別授予榮譽證書及獎品。

2、學校將視各班完成作品的數量及獲獎的情況評選出優秀組織獎,並與班級評優掛鈎。

3、科技節設優秀班級評比(按各年級30%比例評出,納入班級量化管理獎勵)。班級加分:個人項目一等獎5分/次,二等獎3分/次,三等獎2分/次。學校將及時公佈科技節各項比賽結果及各班加分情況。

4、相關比賽情況、結果及優勝作品將在實驗國小校園網上公佈。

八、注意事項

1、各處室、各年級組、教研組要深入宣傳動員,做到精心組織、積極參與、講究實效。

2、各班要在普及教育和普遍參與的基礎上指導完成作品,在參與過程中尤其注意人身安全,並按要求填寫好相關材料。

九、經費預算

本次校園科技節活動經費預算為1萬元,主要用於宣傳、作品展示、學生獎勵、教師補助等。

十、活動內容:

1、國小生模型製作現場比賽(總務處)

2、家庭實驗室現場展示大賽(辦公室)

3、科技知識競答賽活動(政保處)

4、“科技進班級”科技活動集體展示(教導處)

5、青少年科技創新大賽:科技實踐活動、科技創新項目(小發明小製作)、科技小論文、科學幻想畫(少先隊)

注:以上活動具體方案、細則由各處室研究出台報校長審定批准實施。

十一、活動原則:

一)、“三自”原則

1、自己選題:選題必須是作者本人發現提出的。

2、自己設計和研究:設計中的創造性貢獻,必須是作者本人的構思、完成的`。主要論點的論據必須是作者通過觀察、考察、實驗等研究手段親自獲得的。

3、自己製作和撰寫:參賽者必須參與自己的作品的製作。論文必須是參賽者親自撰寫。

二)、“三性”原則

1、科學性:包括選題與成果的科學技術意義;技術方案的合理性;發明創造過程的科學性。研究方法的正確性、科學理論的可靠性、選題和結論的合理性。

2、先進性:包括新穎程度、先進程度、技術水平與難易程度。

3、實用性:作品可預見的社會效益、經濟效益或效果,便於使用或投產。課題研究及活動的適用與影響範圍大,應用意義和推廣前景好。

十二、活動安排:(初定)

一)、準備階段:

1、10月中旬,制定科技節活動計劃。

2、10月底,第四屆校園科技節活動啟動。邀請省兒童科學教育專家徐章英、顧力兵教授做專題講座。

3、11月初,佈置“校園科技節”各項活動任務。組織各年級教師代表赴南昌育英學校考察學習。

4、11月上旬,各班上報參賽名單。發動學生利用科技活動與雙休日製作小發明作品、繪畫科幻畫、撰寫小論文、參與綜合實踐活動。並於12月上旬上交相關作品進行校區評比。

5、11月21日-11月25日科技知識競答。

6、11月26日—12月23日,開展“科技進班級”科技活動集體展示活動:開一次科普輔導講座、開一次主題班會、班級舉行科普競賽、參與一次科技實踐活動、寫科技論文或觀察日記。

7、11中旬-12月初,班級以“節約,讓我們一起行動!”科技創新為主題出一期黑板報、開一次主題班隊會。學生利用假期開展以“節約”為主題的綜合實踐活動。

8、11月28日—12月1日舉行家庭實驗室現場演示評比活動。(每班推薦1-3名學生參評)

9、11月中旬-12月5日開始舉行模型製作現場評比。

10、12月初推選班級、教師着手準備參加科技課、科技隊會觀摩活動。

二)、評比階段:

1、12月5日,以班級為單位篩選優秀小論文(四至六年級每班交3篇,一至三年級可不交)、科技小製作小發明作品(各年級每班交3件)、科幻畫作品(每班交3張要求紙張規格為8開)上交校少先隊進行評比;對優秀作品作進行進一步指導、修改,推薦參加市級評比。

2、12月5日,以班級為單位篩選優秀“節約”主題手抄報上交少先隊,每班交5張。“節約,我們一起行動”活動方案每班一份。12月9日開始檢查黑板報。

3、11月23日—12月23日,每週四、五下午第二節開展班級科技活動。

4、11月25日,科技知識競答賽活動。

5、11月28日—12月1日,家庭實驗室現場演示大賽。

6、12月5日-6日舉行模型製作現場評比。

7、12月6日-7日舉行金牌家庭實驗室評選。

8、12月中旬開始舉行班級科技活動觀摩、主題隊會觀摩活動。(請各年級觀摩班級做好準備)

科技班會:一(3)、二(10)、三(3)、四(5)、五(2)、六(5)

科技講座:一(8)、二(8)、三(1)、四(7)、五(5)、六(4)

科學課:三(5)、四(3)、五(7)、六(3)

8、12月下旬,第四屆校園科技節總結表彰大會。

三)、總結階段

1、選出優秀作品進行校內展示。

2、評選科技活動優秀班集體。

校園文化節策劃書13

一、活動主題:

網絡攻防大賽

二、活動介紹:

金秋時節,校園it文化節之“網絡攻防大賽”開始接受報名了!大賽融集了許多對網絡攻防技術感興趣、有信心的學子,開展了一系列筆試,實戰,方案策劃考驗。只要你有夢想,就可以組隊報名參加這次比賽,在比賽 中展現你們的實力,體現知識的力量,實現你們的夢想!還不趕快報名!讓我們離夢想更近一步,讓我們去闖蕩一番,留下在東軟網絡攻防上歷史性的.輝煌一筆。

三、主辦單位:

華南師範大學南海校區商務貿易協會

四、參賽對象:

華南師範大學在校大學生

五、比賽規則:

進行服務器的攻防大戰,服務器由主辦方提供。

六、競賽方式:

初試階段:筆試,有關計算機網絡安全知識?複賽、決賽階段:上機實際操作。

七、活動時間

報名 xx年11月1日--xx年11月9日?比賽 xx年11月10日--xx年11月20日

八、獎勵方式:

(1)“一等獎”一名獎金:XX元(榮譽證書 、精美禮品/人、200元培訓券/人)

(2)“二等獎”兩名獎金:800元(榮譽證書、200元培訓券/人)

(3)“三等獎”三名獎金:400元(榮譽證書、200元培訓券/人)

(4)“優勝獎”六名獎金:50元(證書+獎品)

九、報名:

參賽報名方式:以組隊方式參加報名每隊隊員人數 1-5人一組?沒有系別、專業、本專科的限制

時間:即日起到xx年11月9日

電子報名:學生活動中心303室星期一至星期五中午12:30——13:30索取報名表,並於11月9日前於值班時間上交到學生活動中心社團辦公室303室。也可至南海東軟學院ab棟之間獲取報名表。

校園文化節策劃書14

為創造我們食品科學學院的特徵運動,為同學們創造更好的學習、生活的環境,我們抉擇舉辦隆重的美食節運動!!

一、運動目標:

為進一步鼓吹校園的健康飲食文化,改良學生的飲食環境,讓寬大師生觀賞道道味覺與視覺均佳的水果拼盤藝術品,豐厚師生的校園文化生活,增進師生之間的情緒,使參與者在設計與實際拼貼水果的歷程中,感受果蔬的樂趣及對美食的.奇特見解,領會生活的趣味,並培植學生的動手實踐能力和健康營養膳食理念,塑造食品科學學院良好的校園美食文化。

二、主辦單位:廣東藥學院食品科學學院團委學生會

援助商: 策劃之家網、精英入黨

三、運動光陰:(待定)

四、運動地點:(待定)

五、內容:

本比賽運動中,各參賽選手以自己籌辦的各種瓜果蔬菜為材料,在維持瓜果蔬菜原味的根基上,進行合理的雕刻、搭配以及拼湊,使之成為一道味覺與視覺均佳的藝術品,充沛展現參賽者的設計能力、動手能力以及對美食的瞭解能力。完成後,各作品還將向大眾,展現,供寬大參觀者觀賞品味並評選。以投票計分(一票一分)法子及評委計分法子決出輸贏。。

六、注意事項:

一、 比賽闡明和作品請求:

1.各學院參賽者到本學院設置的報名攤位報名,一支參賽隊伍最多由5名成員組成。

2.請各參賽隊伍自行籌辦所需的瓜果蔬菜,並在參賽前必然要把參賽用的東西清洗潔淨。

3.各參賽隊要提前前來到比賽現場簽到,並將所帶來的瓜果蔬菜、雕刻工具及盛放容器放到指定的地位。

4.正式比賽起頭前,工作人員將按簽到次序對參賽隊伍分組,並給予同一組的參賽隊贊助。

5.參賽隊伍按組進行比賽(果蔬雕刻及拼盤),每隊(組)製作光陰為一個半小時。比賽時要注意雕刻歷程中的安全問題,以防被切傷劃傷。

6.作品完成後,各參賽隊將最終作品拼放在自備的容器(如盤子等)裏(容器參與評分),並對作品加以裝飾(以瓜果蔬菜為主題),並要突出自己的設計理念。請各參賽隊注意自己拼盤份量,要足夠評委品嚐。

7.參賽隊伍各自填寫好作品簡介,註明作品的名稱、創意由來、設計理念、所用材料。必須明確註明所用材料。作品簡介請求排版合理色彩活潑。(填寫在報名表中,A4紙)

8.整個作品完成後,評委、觀眾對作品進行觀賞,品嚐,評價,投票。此時,參賽隊伍可以按次序向評委、觀眾們介紹作品的想法、理念等,以獲取更多的支撐(每組參賽者均有兩分鐘光陰講解作品)。

9.請各參賽隊維持桌面和場地潔淨,違抗者酌情扣分。

10.我們為每組供給十個一次性盤子二十個一次性杯子以及一袋牙籤牙籤等其他可能用到的常用物品。

二、獎項設置:

一等獎(1名):

二等獎(2名):

三等獎(3名)

最佳人氣獎(1名)

最文明獎(1名)

三、評分標準:

每隊分數由兩部分構成,一是評委打分,二是觀眾投票。

評委由N名老師和N位學生組成,評委打分最高分為70分。

現場供給200張票,供觀眾投票用,每張票分值為0.5分。

以下是供評委參考的評分細則:

1、主題(15分):投合本屆節日主題,設計理念突出,寓意深入。

2、外觀(30分):雕刻富有藝術感,拼盤具有視覺衝擊力。色彩鮮豔,色澤亮麗,芳香怡人,所用容器與作品相得益彰。

3、營養搭配(10分):材料搭配得當,蔬菜水果種類豐厚混雜運用,安全健康營養均衡

4、味道(15分):新鮮可口。

四、獎品分配:(待定)

五、報名表: 隊伍名稱 作品名稱 隊員院系專業 隊員姓名(隊長寫在最前面) 隊長接洽法子 宿舍號 手機號碼 Q

七、工作佈置:

1、前期籌辦:

(一)、美食節通知法子:本屆校園美食節參加對象為我校整個同學,獎品豐富。具體運動細則詳見海報鼓吹。

(二)、 物質籌辦:帳篷 飯堂飯桌 音響麥克風設備 插座 水果刀 橫幅 氣球 綵帶 投票箱 票券 紙筆 購置獎品幷包裝

(三)、鼓吹道路

在我校校園內各大食堂顯要地位鼓吹。

包孕

(1)、懸掛條幅

(2)、張貼海報,(具體運動流程,填寫調查表,評選法子,運動宗旨的鼓吹)

(3)、〈飲食健康宣言〉運動鼓吹:大力提倡“合理膳食,關注健康”。組織學生在宣言條幅上簽字。

(4)場地安排:籌辦好帳篷、飯桌、吹好的氣球、所需地毯,按設置的場地、物質擺放地位陳列好,並搭建舞台,音響等籌辦妥帖並正常工作。

2、運動期間:1)主持人進行開場白,發佈比賽正式起頭

2)各參賽者有條不絮地進行比賽。期間主持人可以進行現場直播,廣告比賽情況,並不時提示參賽者光陰有限,也可生動氣氛。

3)半小時後,主持人發佈比賽光陰到,及作品講解環節起頭。各參賽隊伍帶上自己的參賽作品向評委及觀眾講解作品。

4)觀眾到工作人員處領取投票券進行投票。參賽者同時也可向觀眾評委拉票。

5)工作人員統計各參賽隊伍的票數,及總分。

6)頒獎

7)主持人發佈比賽收場並做收場語。

8)獲獎者和頒獎嘉賓攝影留念。

運動當天所需的工作人員及佈置:

主持人 1名 負責全部比賽流程 工作人員 4名 搬運飯桌和帳篷 工作人員 8名 安排搭建舞台 工作人員 4名 保持現場秩序,分發票券時的秩序 工作人員 4名 簽到工作,負責票券的分發及統計工作 工作人員 2名 負責音響設備掩護工作 3、後期完善:1、工作人員攝影留念。

2、清算比賽現場並打掃潔淨。

八、經費預算:

這次美食文化節運動中需要作一些鼓吹報道及場地安排、廚藝比賽所需各種材料以及獎品。總計未知。

九、本次運動最終解釋權歸廣東藥學院食品科學學院所有。

食品科學學院

團委學生會學術科技部

20xx年2月22日

校園文化節策劃書15

(活動主題):“我和遊戲有個約會”主題徵文暨瀋陽高校首屆校園遊戲文化節

(活動主辦):我看看中文網 瀋陽高校各電子競技協會及文學協會

參與媒體:cgz—數字遊戲地帶 青螳螂都市文學網 吻雪文學網 遼寧大學生網 瀋陽大學生網 當代大學生網 電腦報 瀋陽晚報 參與媒體仍在徵集中

參與遊戲廠商:晶合時代 、北京遊戲蝸牛網絡技術有限公司

產品:(航海世紀) sohu(刀劍) 等(參與遊戲廠商仍在徵集中)

(活動背景):

一、隨着網絡在中國的普及和發展,各式各樣的遊戲擁入中國市場,網絡遊戲已經在市場上佔據着越來越重要的地位,中國的網絡遊戲環境日趨成熟,遊戲文化在風風雨雨中逐步形成併成長起來。

二、在網絡遊戲的玩家中,在校大學生佔着很大的比例,大學校園的網絡遊戲文化已經形成。大學生玩家這個龐大的羣體對網絡遊戲的理解,以及普通大學生對於網絡遊戲的態度見證着網絡遊戲的發展,大學生在今天的e時代對於遊戲,網絡的認識,已經由遊戲對生活的感悟無疑是一筆寶貴的財富。

三、目前網絡遊戲的宣傳和推廣都把重點放在網絡尤其是網吧活動上,專門徵對校園的宣傳幾乎沒有,主要原因是沒有找到一個很好的磨合點。

四、大學校園文學在大學生課外生活佔據着很大的一塊,不過遊戲文學還處在一個萌芽的階段。網絡媒體對這塊也關注不多。

(活動目的):

一、促進校園遊戲文化的健康發展,拉進校園網站、文學網站和遊戲廠商的距離,促進遊戲文學的形成。

二、宣傳網絡媒體(包括校園網站和文學網站)。

三、宣傳網絡遊戲廠商的遊戲品牌。

四、加強瀋陽各高校電子競技及文學協會和各媒體的聯繫。

(活動線下宣傳內容及實施方案):

一、活動前期宣傳:

活動前期宣傳分為兩個階段,第一階段主辦方將製作一個統一的網絡宣傳頁面,在參與活動的.網絡與平面媒體進行宣傳。第二階段在各參與高校進行pop海報宣傳和各高校bbs宣傳。

第一階段的宣傳由主辦方負責人統籌安排,第二階段由各學校電子競技以及文學協會共同負責。

在第二階段的宣傳中,將為各參與遊戲廠商和媒體做宣傳,包括海報形式和遊戲廠商提供的宣傳品和紀念品發放形式,各高校具體工作由電子競技協會負責。

二、活動具體實施:

1、本次活動由主辦方統一組織安排,各高校具體操作由各高校電子競技協會和文學協會具體實施。

2、本次活動在每個高校有一次宣講活動,主要內容為遊戲文化、遊戲與文學,網絡遊戲發展現狀等,活動將邀請當地行業先鋒人物,在宣講過程中將宣傳參與遊戲廠商的遊戲品牌以及參與媒體,宣傳品由遊戲廠商和媒體提供(沒有提供的主辦方將為其酌情製作)。

3、本次活動的優秀作品將直接送交參與雜誌和報刊媒體,特別突出的作者主辦方將聯繫成為簽約作者。

4、本次活動將以主贊助商品牌冠名,活動具體時間將由主辦方確定後公佈。

5、活動結束後,主辦方將結果和活動過程以及報道的圖文資料提供給所有參與媒體。

(活動的網上宣傳與操作):

1 由我看看網配合線下內容設計全新徵文平台,供用户投稿.

2 由我看看網負責網上宣傳.

3 做網絡調查:包括以下專題

XX年為什麼被稱為"國產網絡遊戲年"

原創網絡遊戲橫向對比(遊戲內容上,文化背景上。技術上)

2d為王還是3d為王

國產遊戲的開發實力

在服務方面國產原創與代理運營的對比

4 由我看看網負責審稿與初評,最終交由相關方終審

5 由我看看遞交最終活動調查報告.

(關於獎品設置):

共計 6500元

一等獎XX 一名

二等獎500 五名

三等獎100 二十名

(高校宣傳費用):

按學校計:每所學校海報與宣傳品費用為500元*16所學校=9000元.

原作者:阿龍 策劃書由“”整理